Автор Анна Евкова
Преподаватель который помогает студентам и школьникам в учёбе.

Функции операционных систем персональных компьютеров

Содержание:

Введение

Предшественником операционных систем принято считать служебные программы (загрузчики и мониторы), а также библиотеки часто используемых подпрограмм, имеющие полный доступ к ресурсам электронно – вычислительных машин на машинном языке. Программы разрабатывались в двоичном коде. Этот период с 1940 по 1950 годы, характеризуется высокой стоимостью приобретения и эксплуатации компьютеров и низкой стоимостью труда программистов. Компьютеры использовались в монопольном интерактивном режиме. Служебные программы минимизировали физические манипуляции оператора с оборудованием, а библиотеки позволяли избежать многократного программирования одних и тех же действий.

В 1960 годах, с развитием первых операционных систем, сформировались и были реализованы основные идеи, определяющие функциональность операционных систем: пакетный режим, разделение времени и многозадачность, разделение полномочий, реальный масштаб времени, файловые структуры и файловые системы. В каждый момент времени ЭВМ использовалась для решения одной прикладной программы. Пользователи уже не работают с ЭВМ на физическом уровне. Программы и данные принимает человек-оператор. Задание на обработку формируется в виде пакета, представляющего собой совокупность отдельных программ и данных, разделенных специальными символами. Пакет может быть составлен на перфокартах или МЛ. В машине постоянно находится управляющая программа, которая считывает последовательно пользовательские программы и данные из пакета и загружает их на выполнение. Результаты выводятся на внешнее устройство, и составляют пакет результатов. Управляющая программа должна фиксировать время исполнения каждой программы, реагировать на определенные ситуации по управлению программами по мере их исполнения (прекращать выполнение). Другими словами, она должна выполнять внутрисистемные операции управления, которые пользователь осуществлял ранее на физическом уровне. Дополнительно эта программа должна автоматически переключать машину на исполнение программ из пакета по последовательной схеме (FIFO). Такую системную программу можно назвать простейшей ОС, обеспечивающей обработку программ воднопрограммном пакетном режиме.

Недостатки:

  1. Использование части машинного времени (времени процессора) на выполнение системной управляющей программы.
  2. Программа, получившая доступ к процессору, обслуживается до ее завершения. При этом если возникает потребность в передаче данных между внешними устройствами и ОП, то процессор простаивает, ожидая завершения операции обмена. С другой стороны при работе процессора простаивают внешние устройства. Для персонального компьютера проявление фактора простоя процессора не столь существенно, так как стоимость его не велика, чего не скажешь о больших и дорогих ЭВМ.

Этот недостаток однопрограммного режима был устранен в мультипрограммном пакетном режиме (1965-1975 годов) в операционных системах второго поколения. Главной целью и критерием эффективности систем пакетной обработки является максимальная пропускная способность, то есть решение максимального числа задач в единицу времени. Для этой цели в начале работы формируется пакет заданий, содержащих требования к системным ресурсам. Из этого пакета формируется мультипрограммная смесь из заданий, предъявляющих отличающиеся требования к ресурсам для того, чтобы обеспечить сбалансированную нагрузку всех устройств ЭВМ. Так, например, в мультипрограммную смесь желательно вводить вычислительные задачи и задачи, интенсивно использующие ввод/вывод. В системах пакетной обработки переключение процессов с выполнения одной задачи на другую происходит только в том случае, если активная задача сама отказывается от процессора, например, для выполнения операции ввода/вывода, что делает невозможным выполнение интерактивных задач.

Особенностью этого поколения было и то, что ОС создавались как системы коллективного пользования с мультипрограммным режимом работы и как первые системы мультипроцессорного типа. В таких системах несколько пользовательских программ одновременно присутствуют в оперативной памяти компьютера и центральный процессор (ЦП) динамически переключается с решения одной задачи на решение другой задачи. При этом появляется возможность одновременной загрузки ЦП и устройств ввода-вывода. В случае многопроцессорных систем единый вычислительный комплекс (ВК) содержит несколько процессоров, что повышает вычислительную мощность вычислительной системы (ВС).

В то же время появились методы, обеспечивающие независимость программирования от внешних устройств. В программе необходимо указывать только тип устройства, а не программировать его физический адрес. Конкретный адрес устройства определялся в процессе выполнения программы. Это было серьезное достижение в развитии ОС.

В этот период были разработаны системы с разделением времени(РВ), предоставляющие пользователям возможность непосредственно взаимодействовать с компьютером при помощи терминалов телетайпного типа (электронная пишущая машинка, имеющая интерфейс с ЭВМ), а в последующем и с помощью дисплея. При работе с такими ОС используется диалоговый или интерактивный режим. Каждому пользователю системы разделения времени предоставляется терминал, с которого он может вести диалог со своей программой. Пользователь вводит запрос, который обрабатывается и ответ выводится на терминал, что позволяет увеличить эффективность и удобство работы пользователя. Пакетный режим обеспечивал увеличение пропускной способности и максимальную загрузку процессора, отлучая пользователя от ЭВМ, в то время как в режиме разделения времени (РРВ) каждый пользователь имеет непосредственный доступ к ЭВМ через свой терминал. Суть разделения времени максимально проста. Каждой программе, готовой к исполнению, для работы выделяется фиксированный, заранее определенный интервал времени, называемый квантом. Программа в течение одного кванта может быть не выполнена до конца, тогда она прерывается в момент окончания кванта и помещается в конец очереди. Из начала очереди извлекается другая программа, которой планируется фиксированный интервал. При этом ни один из пользователей, работающих за дисплеем, параллельно друг с другом, никак не ощущает, что процессор мультиплексируется несколькими программами.

К этому же периоду относится появление первых систем реального времени (СРВ), в которых ЭВМ применяется для управления техническими объектами, такими, например, как станок, спутник, научная экспериментальная установка или технологическими процессами, такими, как гальваническая линия, доменный процесс и т.п. Во всех этих случаях существует предельно допустимое время, в течение которого должна быть выполнена та или иная программа, управляющая объектом, в противном случае может произойти авария: спутник сойдет с орбиты, экспериментальные данные могут быть потеряны, толщина гальванического покрытия не будет соответствовать норме. Характерным для СРВ является обеспечение заранее заданных интервалов времени реакции на предусмотренные события для получения управляющего воздействия. Поскольку в технологических процессах промедление может привести к не желаемым и даже опасным последствиям, СРВ работают со значительной недогрузкой, так как важнейшей характеристикой является постоянная готовность системы – ее реактивность.

Системное программное обеспечение (СПО) ОС этого периода решало множество проблем, связанных с защитой данных и результатов работы различных программ, защитой данных в оперативной памяти и распределением устройств. Кроме того, ОС должна управлять новыми устройствами, входящими в состав аппаратного обеспечения. Для решения этих задач системное программное обеспечение сформировалось в сложную систему, требующую для реализации своих возможностей значительных вычислительных ресурсов.

Операционные системы третьего поколения (1970-1980 годов) были многорежимными системами, обеспечивающими пакетную обработку, разделение времени, режим реального времени и мультипроцессорный режим. Они были громоздкими, дорогостоящими (монстры операционных систем). Например, фирме IBM разработка ОС/360 стоила 6 млрд. долларов, что соизмеримо с затратами американской программы NASA высадки человека на Луне. Такие ОС, будучи прослойкой, между пользователем и аппаратурой ЭВМ, привели к значительному усложнению вычислительной обстановки. Для выполнения простейшей программы необходимо было изучать сложные языки управления заданием (JCL – Job Control Language). К этому периоду относится появление вытесняющей многозадачности (Preemptive scheduling), и использование концепции баз данных для хранения больших объемов информации для организации распределенной обработки. Программисты перестали использовать перфокарты и магнитные ленты для хранения своих данных. Вводится приоритетное планирование (Prioritized scheduling) и выделение квот на использование ограниченных ресурсов компьютеров (процессорного времени, дисковой памяти, физической (оперативной) памяти). При использовании компьютеров широкое распространение получила концепция распределения времени (time sharing) , но ограниченность ресурсов приводила к перегрузке компьютеров и к неприемлемому времени ожидания ответа или результатов работы. Программистам приходилось компенсировать это неудобство работой в ночное время.

Четвертое поколение операционных системс середины 1970-х годов. Период характеризуется уменьшением стоимости компьютеров и увеличением стоимости труда программиста. Появление персональных компьютеров позволило установить компьютер практически каждому пользователю на рабочем столе. Благодаря широкому распространению вычислительных сетей и средств оперативной обработки (режимoм-line),пользователи получают доступ к территориально распределенным компьютерам. Появились микропроцессоры, на основе которых создаются все новые и новые PC, которые могут быть использованы, как автономно, так и в качестве терминалов более мощных вычислительных систем. При передаче информации по линиям связи усложняются проблемы защиты информации, шифрования данных. Возникло понятие сетевого компьютера (Network computer) , способного получать все ресурсы через компьютерную сеть. Понятие файловой системы распространяется на данные, доступные по различным сетевым протоколам.

Число людей, пользующихся компьютером, значительно возросло, что выдвигает требование дружественного интерфейса пользователя, ориентации на неподготовленного пользователя. Появились системы с управлением с помощью меню и элементов графического интерфейса. Начала широко распространяться концепция виртуальных машин. Пользователь более не заботится о физических деталях построения ЭВМ или сетей. Он имеет дело с функциональным эквивалентом компьютера, создаваемым для него ОС, представляющим виртуальную машину. Таким образом, возникла концепция виртуализации ресурсов ЭВМ. Виртуальным ресурсом называется функциональный программно – моделируемый эквивалент реального монопольного ресурса, допускающий его совместное использование многими процессами. Мультипрограммирование – виртуализация центрального процессора (ЦП – CPU). Буферный ввод/вывод – виртуализация устройств ввода и вывода.

В настоящее время концепция виртуальных машин находит все большее распространение. Виртуальная машина – это функциональный эквивалент реальной ЭВМ, обеспечивающий пользователей на основе одной ЭВМ множество функционально эквивалентных ей ЭВМ.

Широкое внедрение получила концепция распределенной обработки данных. Развитием распределенной обработки данных стала технология Клиент – Сервер, в которой серверный процесс предоставляет возможность использовать свои ресурсы клиентскому процессу по соответствующему протоколу взаимодействия. Название сервера отображает вид ресурса, который предоставляется клиентским системам (сервер печати, сервер вычислений, сервер баз данных, сервер новостей, сервер FTP, сервер WWW).

  1. Понятие термина операционных систем.

Операционная система – это комплекс взаимосвязанных программ, которая загружается при включении компьютера. Она производит диалог с пользователем, осуществляет управление компьютером, его ресурсами (оперативной памятью, местом на дисках), запускает другие (прикладные) программы на выполнение. В логической структуре типичной вычислительной системы операционная система занимает положение между устройствами с их микроархитектурой, машинным языком и, возможно, собственными (встроенными) микропрограммами (драйверами) — с одной стороны — и прикладными программами с другой. Таким образом, операционная система – это набор программ, контролирующих работу прикладных программ и системных приложений и исполняющих роль интерфейса между пользователями, программистами, прикладными программами, системными приложениями и аппаратным обеспечением компьютера. Она опирается на базовое программное обеспечение – базовую систему ввода-вывода BIOS (Base Input-Output System). Программы, работающие под управлением операционной системы, называются приложениями. Под ресурсами вычислительной системы понимаются объем оперативной памяти, процессорное время, объем внешней памяти, внешние устройства.

Операционная система обеспечивает следующие виды интерфейсов:

- интерфейс между пользователем и программно-аппаратными средствами компьютера (интерфейс пользователя);

- интерфейс между программным и аппаратным обеспечением (программно-аппаратный интерфейс);

- интерфейс между разными видами программного обеспечения (программный интерфейс).

Все операционные системы обеспечивают пакетный и диалоговый режим работы.

В пакетном режиме операционная система автоматически исполняет заданную последовательность команд.

В диалоговом режиме операционная система находится в ожидании команды пользователя, получив её, приступает к исполнению, а после завершения возвращает отклик и ждёт очередной команды. Диалоговый режим работы основан на использовании прерываний. Прерыванием называется способность операционной системы прервать текущую работу и отреагировать на события, вызванные пользователем с помощью управляющих устройств.

По способу реализации интерфейса пользователя различают неграфические и графические операционные системы.

Неграфические операционные системы используют интерфейс командной строки. Основным устройством управления в этом случае является клавиатура. Управляющие команды вводятся в виде некоторых слов в поле командной строки, где их можно редактировать. Исполнение команды начинается после нажатия определённой клавиши, чаще всего.

Графические операционные системы обеспечивают более сложный интерфейс, в котором в качестве устройства управления кроме клавиатуры используется мышь. Работа графической операционной системы основана на взаимодействии активных и пассивных экранных элементов управления. В качестве активного элемента управления выступает указатель мыши, перемещение которого по экрану синхронизировано с перемещением мыши.

В качестве пассивных элементов управления выступают графические элементы управления приложений: экранные кнопки, значки, переключатели, раскрывающиеся списки, меню и др.

Взаимодействие активного элемента с пассивным осуществляется путем наведения указателя мыши на элемент управления и нажатия кнопки мыши.

Большинство современных графических операционных систем являются многозадачными. Они управляют распределением ресурсов вычислительной системы между приложениями и обеспечивают:

· возможность одновременного выполнения нескольких приложений;

· возможность обмена данными между приложениями;

· возможность совместного использования программных, аппаратных и сетевых ресурсов вычислительной системы несколькими приложениями.

Организация файловой системы

Все современные дисковые операционные системы обеспечивают создание файловой системы, предназначенной для хранения данных на дисках и обеспечения доступа к ним. Жесткий диск представляет собой набор (пакет) дисков, надетых на одну ось и покрытых ферромагнитным слоем. Принцип организации файловой системы табличный. Поверхность жесткого диска рассматривается как трехмерная матрица. Местоположение файла на диске определяется номером рабочей поверхности, номером цилиндра и номером сектора. Под цилиндром понимается совокупность всех дорожек, принадлежащих разным поверхностям и находящихся на равном удалении от оси вращения.

Данные о местоположении файла хранятся в системной области диска, в специальной таблице размещения файлов, которая называется FAT-таблицей (File Allocation Table). Поскольку нарушение FAT-таблицы приводит к невозможности найти данные на диске, к ней предъявляются особые требования по надежности. FAT-таблица существует в двух экземплярах, идентичность которых регулярно контролируется операционной системой.

В файлах могут храниться тексты программ, документы, готовые к выполнению программы и любые другие данные. Файлы разделяются на две категории – текстовые и двоичные. Текстовые файлы предназначены для чтения человеком. Они состоят из строк символов. Каждая строка оканчивается двумя специальными символами «возврат каретки» и «новая строка». Все файлы, отличные от текстовых, называются двоичными.

Исполняемым файлом называется файл, содержащий готовую к исполнению программу.

Чтобы операционная система и другие программы могли обращаться к файлам, они должны иметь имена. В операционной системе Windows обозначение файла состоит из имени и расширения. Расширение имени является необязательным. Как правило, оно описывает содержимое файла. Расширение отделяется от имени файла точкой, например: command.com, setup.exe.

Разрешается присваивать файлам имена длиной до 256 символов. Имя может содержать любые символы, в том числе и пробел, кроме символов \, /, *, ?, «, < , > , |.

В имени можно использовать несколько точек. Расширением считаются символы, идущие после последней точки. В именах различаются прописные и строчные символы.

Примеры:

- com – исполняемые файлы;

- bat – командные файлы;

- pas – программа на Паскале;

- c – программа на СИ.

Кириллицу в именах файлов нужно применять осторожно, так как некоторые операционные системы не понимают имен с ней.

Имена файлов регистрируются на дисках в каталогах. Каталог – это специальная таблица на диске, в которой хранятся имена файлов, сведения о размере файла, времени его последнего обновления, атрибуты (свойства) файла и т.д. Если в каталоге хранится имя файла, то говорят, что файл находится в данном каталоге. На каждом диске может быть несколько каталогов. В каждом каталоге может быть много файлов, но каждый файл всегда регистрируется только в одном каталоге. В Windows каталоги называются папками.

Каждый каталог имеет имя, и он может быть зарегистрирован в другом каталоге. Если каталог зарегистрирован в другом каталоге , то говорят, что X – подкаталог Y. Требования к именам каталогов те же, что и к именам файлов, однако расширение обычно не используется.

Все каталоги образуют вложенную иерархическую структуру. На каждом диске имеется один главный каталог, который называется корневым. В нём регистрируются файлы и каталоги 1-го уровня. В каталогах 1-го уровня регистрируются файлы и каталоги 2-го уровня и т.д.

Каталог, с которым в настоящее время работает пользователь, называется текущим каталогом. Когда используется файл не из текущего каталога, необходимо указать, в каком каталоге он находится. Это можно сделать с помощью указания пути к файлу. Путь – это последовательность имен каталогов, разделенных символом «\». Этот путь задает маршрут от корневого каталога диска к тому каталогу, в котором находится нужный файл. Например: C:\Kurs1\Informanika.doc.

В компьютере обычно имеется несколько устройств памяти: накопители на жестких дисках, на дискетах, на компакт-дисках и т.п. На каждом из них могут находиться файлы и каталоги. Для того чтобы указать, какой диск необходим, надо обратиться к дисководу по имени. Дисководы имеют имена A, B, и т.д. Имена A и B зарезервированы для дисководов гибких дисков, а имя C соответствует жесткому диску, с которого загружается операционная система.

Текущий дисковод – это дисковод, с которым работает пользователь в настоящее время. Полное имя файла начинается с имени дисковода, на котором он находится.

Атрибуты файлов

Кроме имени и расширения файла операционная система хранит для каждого файла дату его создания или изменения и несколько дополнительных параметров, определяющих свойства файлов, которые называются атрибутами файла. Операционная система может их контролировать и изменять. Состояние атрибутов учитывается при проведении операций с файлами.

В операционной системе Windows файл может иметь следующие атрибуты:

- только для чтения (Read Only);

- скрытый (Hidden);

- системный (System);

- архивный.

Атрибут «только для чтения» ограничивает возможность работы с файлом. Его установка означает, что в файл нельзя вносить изменения.

Атрибут «скрытый» сигнализирует о том, что данный файл не следует отображать на экране при проведении файловых операций. Это мера защиты против случайного повреждения файла.

Атрибутом «системный» помечаются файлы, обладающие важными функциями в работе самой операционной системы. Этот атрибут нельзя изменить средствами операционной системы. Как правило, системные файлы имеют также атрибут «скрытый».

Атрибут «архивный» остался от старых операционных систем и операционной системой не учитывается.

Обслуживание файловой системы

К функциям обслуживания файловой системы относятся следующие операции, выполняемые под управлением операционной системы:

- создание файлов и присвоение им имен;

- создание каталогов и присвоение им имен;

- переименование файлов и каталогов;

- копирование и перемещение файлов между дисками компьютера и между каталогами одного диска;

- удаление файлов и каталогов;

- навигация по файловой структуре с целью доступа к заданному файлу или каталогу;

- управление атрибутами файла.

1.1 История развития различных операционных систем.

Итак, все началось в далеком 1965 году... Четыре года компания American Telegraph & Telephone Bell Labs совместно с фирмой General Electric и группой исследователей из Массачусетского технологического института творила проект Os Multics. Целью проекта было создание многопользовательской интерактивной операционной системы, обеспечивающей большое число пользователей удобными и мощными средствами доступа к вычислительным ресурсам. Эта ОС основывалась на принципах многоуровневой защиты. Виртуальная память имела сегментно-страничную организацию, где с каждым сегментом связывался уровень доступа. Для того, чтобы какая-либо программа могла вызвать программу или обратиться к данным, располагающимся в некотором сегменте, требовалось, чтобы уровень выполнения этой программы был не ниже уровня доступа соответствующего сегмента. Также впервые в Multics была реализована полностью централизованная файловая система. То есть, даже если файлы находятся на разных физических устройствах, логически они как бы присутствуют на одном диске. В директории же указан не сам файл, а лишь линк на его физическое местонахождение. Если вдруг файла там не оказывается, умная система просит вставить соответствующий девайс. Помимо этого, в Multics наличествовал большой объем виртуальной памяти, что позволяло делать имэйджи файлов из внешней памяти в виртуальную. Увы, но все попытки наладить в системе относительно дружественный интерфейс провалились. Было вложено много денег, а результат был несколько иной, нежели хотелось ребятам из Bell Labs. Проект был закрыт. Кстати, участниками проекта значились Кен Томпсон и Денис Ритчи. Несмотря на то, что проект был закрыт, считается, что именно ОС Multics дала начало ОС Unix.
Операционная система Unix:

Считается, что в появлении Юникса в частности виновата... компьютерная игра. Дело в том, что Кен Томпсон (смотрите фото слева) непонятно чего ради создал игрушку «Space Travel». Он написал ее в 1969 году на компьютере Honeywell-635, который использовался для разработки Multics. Но фишка в том, что ни вышеупомянутый Honeywell, ни имевшийся в лаборатории General Electric-645 не подходили для игрушки. И Кену пришлось найти другую ЭВМку - 18-разрядный компьютер РDР-7. Кен с ребятами разрабатывал новую файловую систему, дабы облегчить себе жизнь и работу. Ну и решил опробовать свое изобретение на новенькой машине. Опробовал. Весь отдел патентов Bell Labs дружно радовался. Томпсону этого показалось мало и он начал ее усовершенствовать, включив такие функции как inodes, подсистему управления процессами и памятью, обеспечивающую использование системы двумя пользователями в режиме TimeSharing'а (разделения времени) и простой командный интерпретатор. Кен даже разработал несколько утилит под систему. Собственно, сотрудники Кена еще помнили, как они мучались над ОС Multics, поэтому в честь старых заслуг один из них - Брайан Керниган - решил назвать ее похожим именем - UNICS. Через некоторое время название сократили до UNIX (читается так же, просто писать лишнюю букву настоящим нрограммистам во все времена было лень). ОС была написана на ассемблере. 

Вот мы и подбираемся к тому, что известно в мире как «Первая редакция UNIX». В ноябре 1971 года был опубликован первый выпуск полноценной доки по Юниксу. В соответствии с этим и ОС была названа «Первой редакцией UNIX». Вторая редакция вышла довольно быстро - меньше, чем через год. Третья редакция ничем особенным не отличалась. Разве что заставила Дениса Ритчи (смотрите фото слева) «засесть за словари», вследствие чего тот написал собственный язык, известный сейчас как С. Именно на нём была написана 4-я редакция UNIX в 1973 году. В июле 1974 года вышла 5-я версия UNIX. Шестая редакция UNIX (аkа UNIX V6), выпущенная в 1975 году, стала первым коммерчески распространяемым Юниксом. Позже была полностью переписана подсистема управления оперативной и виртуальной памятью, заодно изменили интерфейс драйверов внешних устройств. Все это позволило сделать систему легко переносимой на другие архитектуры и было названо «Седьмая редакция» (aka UNIX version 7). Когда в 1976 году в Университет Беркли попала «шестерка», там возникли местные юникс-гуру. Одним из них был Билл Джой.
Собрав своих друзей-программистов, Билли начал разработку собственной системы на ядре UNIX .Запихнув помимо основных функций кучу своих (включая компилятор Паскаля), он назвал всю эту сборную солянку Distribution (BSD 1.0). Вторая версия BSD почти ни чем не отличалась от первой. Третья версия BSD основывалась на переносе UNIX Version 7 на компьютеры семейства VAX, что дало систему 32/V, легшую в основу BSD 3.x. Ну, и самое главное - при этом был разработан стек протоколов ТСР/IР; разработка финансировалась Министерством Безопасности США.
Первая коммерческая система называлась UNIX SYSTEM III и вышла она в 1982 году. В этой ОС сочетались лучшие качества UNIX Version 7. Далее Юниксы развивались примерно так: Во-первых, появились компании, занимавшиеся коммерческим переносом UNIX на другие платформы. К этому приложила руку и небезызвестная Microsoft Corporation, совместно с Santa Cruz Operation произведшая на свет UNIX-вариацию под названием XENIX.
Во-вторых, Bell Labs создала группу по развитию Юникса и объявила о том, что все последующие коммерческие версии UNIX (начиная с System V) будут совместимы с предыдущими.

К 1984-му году был выпущен второй релиз UNIX System V, в котором появились: возможности блокировок файлов и записей, копирования совместно используемых страниц оперативной памяти при попытке записи (сору-on-write), страничного замещения оперативной памяти и т. д. К этому времени ОС UNIX была установлена на более чем 100 тыс. компьютеров.
В 1987-м году выпущен третий релиз UNIX System V. Было зарегистрировано четыре с половиной миллиона пользователей этой эпической операционной системы...Кстати, что касается Linux’а, то он возник лишь в 1990 году, а первая официальная версия ОС вышла лишь в октябре 1991 . Как и BSD, Linux распространялся с исходниками, чтобы любой пользователь мог настроить ее себе так, как ему хочется. Настраивалось практически ВСЕ, чего не может себе позволить, например, Windows 9x.

Операционная система DOS:

ДОСы были всегда. Первые - от IВМ, году в 1960-х, они были весьма ограничены функционально. Нормальные, дошедшие и до наших времен, и пользовавшиеся относительной известностью, ведут свой счет с QDOS... Эта менее длинная история, нежели развитие UNIX, началась в 1980 году в фирме Seattle Computer Products. Первоначально названная QDOS, ОС была модифицирована и, переименовавшись к концу года в MS-DOS, была продана нашей всенародно любимой Microsoft. Корпорация IВМ поручила Microsoft работу над ОС для новых моделей компьютеров «Голубого Гиганта» - IВМ-РС. В конце 1981 года вышла первая версия новой ОС - РС-DOS 1.0. Проблема операционной системы была в том, что под каждую конкретную машину ее приходилось настраивать заново. РС-DOS'ом занялась сама IВМ, а Микрософту досталась ее собственная модификация, именуемая MS-DOS. В 1982-м одновременно появились РС-DOS и МS-DOS версии 1.1 с некоторыми добавленными и расширенными возможностями. К 1983-му году были разработаны версии 2.0, в которых появилась поддержка винчестеров, а также улучшенная система администрирования файлов. Третья версия MS-DOS, выпущенная в 1984-м году, дала лишь некоторые улучшения. Последующие версии были направлены на управление базовой и виртуальной памятью вплоть до версии 6.22, после которой появилась жутко урезанная 7.0, входящая в состав какой-то из Windows 9х. Больше Microsoft DOS'ами не занималась. А тем временем, MS-DOS не умирала. Последняя версия включала в себя практически все, что могла МS-DOS 6.22 плюс такие функции, как средства резервного копирования и восстановления поврежденных данных, встроенные в систему средства антивирусного контроля, обеспечение синхронизации файлов на двух компьютерах и т. д. Еще из ДОСов была такая штука, как РТS-DOS производства одной из российских физических лабораторий. Последняя ее версия означена как 6.65. Но самой необычной является DR-ОреnDos 7.02. Изначально эту OC разрабатывала Digital Research, но потом по каким-то причинам от нее отказалась и продала ее компании Novell. Новелл встроил в нее свои сетевые штучки и продал дальше - фирме CALDERA, которая дополнила DR-DOS средствами доступа в Интернет и сейчас распространяет ее бесплатно.

Операционная система OS/2:

Все началось с OC VM (Virtual Machine), что вышла в 1972 году. Выпущенный тогда продукт назывался VM/370 и был предназначен для поддержания сервера для определенного количества пользователей. Эта ОС, давно отметившая свой 25-летний юбилей, по истории которой можно изучать развитие технологий IВМ в области серверных операционных систем и сетевых решений, является надежной и мощной базой для организации корпоративной информационно-вычислительной cистемы, ориентированной на многопользовательскую среду крупной современной фирмы. Система VM/ESA очень эффективно использует возможности аппаратного обеспечения и несколько менее требовательна к вычислительным ресурсам компьютера по сравнению с OS/390, что делает ее хорошим вариантом для использования в качестве платформы для корпоративной системы, информационного сервера крупной организации или сервера в Интернете. Позже IBM организовала совместный проект компаний Microsoft и IВМ, нацеленный на создание операционной системы, лишенной недостатков. Первая версия 0S/2 вышла в конце 1987 года. Она была в состоянии использовать развитые вычислительные возможности процессора и обладала средствами обеспечения связи с большими машинами фирмы IВМ. В 1993 году фирма IВМ выпустила 0S/2 2.1, полностью 32-разрядную систему, обладавшую способностью выполнять приложения, созданные для Windows, имевшую высокую производительность и поддерживающую большое количество периферийных устройств. В 1994 году вышла 0S/2 WARP 3. В этой реализации, помимо дальнейшего повышения производительности и снижения требований к аппаратным ресурсам, появилась поддержка работы в Интернете. Сейчас же из последних версий следует отметить лишь 0S/2 Warp4, способная работать с 64-разрядными процессорами. Кроме того, в ней довольно полно представлены средства взаимодействия с Интернетом, позволяющие 0S/2 выполнять не только клиентские программы, но и выступать в качестве веб-сервера. Начиная с третьей версии, фирмой IВМ поставляются локализованные версии 0S/2 для России. Пройдя довольно большой и сложный путь, эта ОС для персональных компьютеров обладает сегодня такими особенностями, как реальная многозадачность, продуманные и надежные подсистемы управления памятью и администрирования процессов, встроенная поддержка работы в сети и дополнительные функции сетевого сервера, мощный язык программирования REXX, предназначенный для решения задач системного администрирования. Перечисленные возможности позволяют использовать 0S/2 в качестве операционной системы для мощных рабочих станций или сетевых серверов.

Операционная система Windows:

Windows была, наверное, первой операционной системой, которую Биллу Гейтсу (смотрите фото слева) никто не заказывал, а разрабатывать ее он взялся на свой страх и риск. Что в ней такого особенного? Во-первых, графический интерфейс. Такой на тот момент был только у пресловутой Мас 0S. Во-вторых, многозадачность. В общем, в ноябре 1985 вышла Windows 1.0. Основной платформой ставились 286-е машины. Ровно через два года, в ноябре 87-го вышла Windows 2.0, через полтора года вышла 2.10. Ничего особенного в них не было. И вот, наконец, революция! Май 1990-го года, вышла Windows 3.0. Чего там только не было: и ДОС-приложения выполнялись в отдельном окне на полном экране, и Сору-Paste работал для обмена с данными ДОС - приложений, и сами Винды работали в нескольких режимах памяти: в реальном (базовая 640 Кб), в защищенном и расширенном. При этом можно было запускать приложения, размер которых превышает размер физической памяти. Имел место быть и динамический обмен данными (DDE). Через пару лет вышла и версия 3.1, в которой уже отсутствовали проблемы с базовой памятью. Также была введена новомодная функция, поддерживающая шрифты True Туре. Обеспечена нормальная работа в локальной сети. Появился Drag&Drop (перенос мышкой файлов и директорий). В версии 3.11 была улучшена поддержка сети и введено еще несколько малозначительных функций. Параллельно вышла Windows NT 3.5, которая была на тот момент сбором основных сетевых примочек, взятых из 0S/2.

 В июне 1995 вся компьютерная общественность была взбудоражена сообщением Microsoft о релизе в августе новой операционной системы, существенно иной, нежели Windows 3.11. 24 августа - дата официального релиза Windows 95 (другие названия: Windows 4.0, Windows Chicago).Теперь это была не просто операционная среда - это была полноценная операционная система. 32-битное ядро позволяло улучшить доступ к файлам и сетевым функциям. 32-битные приложения были лучше защищены от ошибок друг друга, имелась и поддержка многопользовательского режима на одном компьютере с одной системой. Множество отличий в интерфейсе, куча настроек и улучшений. Чуть позже вышла новая Windows NT с тем же интерфейсом, что и 95-е. Поставлялась в двух вариантах: как сервер и как рабочая станция. Системы Windows NТ 4.x были надежны, но не столько потому, что у Microsoft проснулась совесть, сколько потому, что NТ писали программисты, когда-то работавшие над VАХ/VMS. В 1996-м году вышла Windows-95 OSR2 (это расшифровывается как Open Service Relase). В дистрибутив входил Internet Explorer 3.0 и какая-то древняя версия Outlook’а (тогда называемая просто Exchange). Из основных функций - поддержка FАТ32, улучшенный инициализатор оборудования и драйверов. Некоторые настройки (в том числе и видео) можно менять без перезагрузки. Имелась и встроенная DOS 7.10 с поддержкой FАТ32.Год 1998. Вышла Windows-98 со встроенным Internet Explorer 4.0 и Outlook. Появился так называемый Active Desktop. Улучшена поддержка универсальных драйверов и DirectX. Встроена поддержка нескольких мониторов. Опционально можно было добавить замечательную утилиту по переводу жестких дисков из FАТ16 в FАТ32. Встроенный DOS датировался все тем же 7.10.Через год вышла Windows 98 Special Edition. С оптимизированным ядром. Internet Explorer добрался до версии 5.0, который по большому счету мало чем отличался от 4.x. Интеграция с Всемирной Паутиной, заключающаяся в поставке нескольких слабеньких утилит типа FrontPage и Web Publisher. DOS был все тем же - 7.10.
Год 2000. Выходит полная версия Windows Millenium. Интернет Explorer стал версией 5.5, DOS вроде умер, но умные лица утверждают, что он был, но назывался 8.0. Досовские приложения просто игнорируются. Интерфейс улучшился за счет графических функций и акселерации всего, что может двигаться (включая курсор мышки), плюс пара сетевых функций. Ну и совсем недавно, можно сказать в наше время вышли ОС Windows Vista и Windows server 2008.

1.2 Актуальные операционные системы.

Операционные системы могут быть классифицированы по базовой технологии (UNIX-подобные, пост-UNIX/потомки UΝΙΧ), типу лицензии (проприетарная или открытая), развивается ли в настоящее время (устаревшие или современные), по назначению (универсальные, ОС встроенных систем, ОС PDA, ОС реального времени, для рабочих станций или для серверов), а также по множеству других признаков. Данный раздел позволяет проследить развитие операционных систем.

Ранние:

- CTSS (The Compatible TimeShare System, разработанная в MIT — Массачусетском технологическом институте);

- Incompatible Timesharing System (The Incompatible Timeshare System, разработанная в MIT для серверов DEC 10 / 20);

- THE (разработана Эдсгером Дейкстрой и другими);

- MULTICS (проект Bell Labs, GE, и MIT);

- Master programme разработанная LEO computer, Leo III в 1962 году;

- Business Operating System (BOS) — кросс-платформенная, основанная на командной строке;

- Commodore PET, Commodore 64, и Commodore VIC-20;

- Sinclair Micro и QX, и подобные;

- TRS-DOS, ROM OS (улучшенный интерпретатор Microsoft BASIC с поддержкой файловой системы);

- TI99-4;

- FLEX от Technical Systems Consultants для микрокомпьютеров, построенных на Motorola 6800 и 6809: SWTPC, Tano, Smoke Signal Broadcasting, Gimix и других;

- HDOS — Heath DOS, для микрокомпьютеров;

- Cray Operating System для суперкомпьютеров Cray Research.
Acorn;

- Arthur;

- ARX;

- MOS (на BBC Micro и BBC Master);

- RISC OS;

- RISCiX;

Atari ST:

- TOS;

- MultiTOS;

- MiNT;

Apple:

- A/UX;

- Apple Darwin;

- Apple DOS;

- GS/OS;

- Mac OS;

- Mac OS 8;

- Mac OS 9;

- Mac OS X;

- 10.0 Cheetah;

- 10.1 Puma;

- 10.2 Jaguar;

- 10.3 Panther;

- 10.4 Tiger;

- 10.5 Leopard;

- 10.6 Snow Leopard;

- 10.7 Lion;

- IOS;

- ProDOS;

- SOS;

Корпорация Be:

- BeOS;

- BeIA;

- Zeta;

Control Data Corporation:

- CDC KRONOS;

- CDC NOS;

- CDC SCOPE;

DEC/Compaq/HP:

- AIS;

- OS-8;

- ITS (для PDP-6 и PDP-10);

- TOPS-10 (для PDP-10);

- TOPS-20 (для PDP-10);

- WAITS;

- TENEX (от BBN);

- RSTS/E (работала на нескольких типах машин, в основном PDP-11);

- RSX-11 (многопользовательская многозадачная ОС для PDP-11);

- RT-11 (однопользовательская для PDP-11);

- RTE-II (система реального времени для HP-2000/2100 и ДОС РВ для М-6000/7000, СМ-1);

- VMS (от DEC для серии компьютеров VAX, позднее переименована в OpenVMS);

- HP-UX от HP;

- NonStop OS — разработана компанией Tandem Computers, впоследствии приобретённой фирмой Compaq;

- OSF/1 (от DEC; дважды переименована, сначала в Digital UNIX, затем в Tru64 UNIX);

IBM:

- IBSYS;

- OS/2;

- OS/2 v1.0 — Выпущена в декабре 1987 года. Одна из первых операционных систем с поддержкой многозадачного режима процессора 80286;

- OS/2 v1.10SE — Выпущена в октябре 1988 года. SE = Standard Edition;

- OS/2 v1.10EE — 1989 год;

- OS/2 v1.20 — 1989 год. Редакции SE и EE. Улучшенный Presentation Manager;

- OS/2 v1.30 — 1991 год. Также редакции SE и EE;

- OS/2 v2.00 — Весна 1992 года. Первая версия OS/2, которой для работы необходим процессор 80386 с его защищённым режимом;

- OS/2 v2.10 — Май 1993 года;

- OS/2 v2.11 — Конец 1993 года. Не содержит подсистемы Win-OS/2 и устанавливается поверх Windows 3.1. Стоит дешевле других версий OS/2;

- OS/2 v3.0 «Warp» и «Warp Connect» — Октябрь 1994 года;

- OS/2 v4.0 «Merlin» — Сентябрь 1996 года;

- OS/2 Warp 4.5 Server for E-business «Aurora» — Апрель 1999 года. Дальнейшие обновления получили имена CP1 и CP2 (Convenience Package) и базировались на Aurora;

- eComStation;

- AIX — Unix-подобная ОС;

- AIX/RT;

- AIX/6000;

- AIX PC;

- AIX/ESA;

- AIX/370;

- AIX 5L;

- DYNIX — Unix-подобная ОС, разработана компанией Sequent Computer Systems, которая позже была поглощена IBM;

- OS/400;

- VM;

- DOS/360;

- DOS/VSE;

- OS/360 — первая ОС для архитектуры System 360;

- MFT — позднее переименована в OS/VS1;

- MVT — позднее переименована в OS/VS2;

- SVS;

- MVS — разновидность MVT;

- TPF;

- ALCS;

- OS/390;

- z/OS — следующая версия после IBM OS/390;

- z/VM — разновидность VM;

- z/VSE — разновидность VSE;

- Basic Operating System — первая ОС для архитектуры System 360;

- PC DOS — OEM-версия MS-DOS, впоследствии дорабатывалась самостоятельно;

- ОС ЕС, СВМ, МВС, ДОС ЕС, МОС ЕС — IBM-совместимые операционные системы (клоны) советского производства;

- ICT/ICL;

- GEORGE;

- VME;

- DME;

- TME;

Microsoft:

- MSX-DOS;

- MS-DOS;

- Xenix — лицензированная версия Unix; продана SCO в 1990-х;

- Microsoft Windows;

- Windows 1.0;

- Windows 2.0 (для 80286);

- Windows 3.0 — первая версия, имевшая коммерческий успех;

- Windows 3.1 — выпущена 18 марта 1992 года;

- Windows for Workgroups 3.11;

- Windows 9x — версии Windows 4.x, новое семейство, сохранявшее преемственность с Windows 3.x;

- Windows 95 (версия Windows 4.00.950);

- Windows 98 (версия Windows 4.10.1998);

- Windows Me (версия Windows 4.90.3000);

- Windows NT — ОС, разрабатываемая в Майкрософт с 1988 года командой во главе с Дэвидом Катлером под рабочим названием OS/2 Version 3;

- Windows NT 3.1 — первая версия Windows NT, выпущена 27 июля 1993;

- Windows NT 3.5 (варианты поставки: Workstation — для рабочих станций и Server — для серверов);

- Windows NT 3.51 — отлаженная версия Windows NT 3.5;

- Windows NT 4.0 (варианты поставки: Workstation — для рабочих станций и Server — для серверов);

- Windows 2000 (версия Windows NT 5.0, варианты поставки: Professional - для рабочих станций, Server, Advanced Server и Datacenter Server - для серверов);

- Windows XP (версия Windows NT 5.1 — внутренне основана на ядре Windows 2000); варианты поставки: Home, Professional, Tablet PC Edition, Media Center Edition, Embedded;

- Windows Server 2003 (версия Windows NT 5.2) — вариант Windows XP для работы на серверах;

- Windows Compute Cluster Server 2003 — вариант Windows XP для работы в кластерных системах;

- Windows XP Embedded — вариант Windows XP для встраиваемых систем;

- Windows Vista (версия Windows NT 6.0);

- Windows Server 2008 (версия Windows NT 6.0) — вариант Windows Vista для работы на серверах;

- Windows HPC Server 2008 — замена Windows Compute Cluster Server 2003 для кластерных систем;

- Windows Home Server;

- Windows Vista for Embedded Systems — вариант Windows Vista для встраиваемых систем

- Windows 7 (версия Windows NT 6.1);

- Windows Server 2008 R2 (версия Windows NT 6.1) — вариант Windows 7 для работы на серверах;

- Windows CE (compact edition — компактная редакция) — Операционная система реального времени для встраиваемых систем, мобильных телефонов, наладонных компьютеров и даже роботов;

- Windows Mobile, Pocket PC — версии Windows CE для мобильных телефонов и наладонных компьютеров;

- Windows Embedded — версии Windows CE для встраиваемых систем, включая роботов;

Mediatek:

- MtkOS — Операционная система для мобильных телефонов на MTK (ARM) процессорах;

- Novell;

- NetWare — сетевая ОС;

- NetWare 3.x, в том числе Netware v3.12;

- NetWare 4.x;

- NetWare 5.x;

- NetWare 6.x;

- Novell DOS (см.: Клоны MS-DOS);

- UnixWare — разработана на основе UNIX System V, в 1995 году Novell продала права на дальнейшую разработку компании Santa Cruz Operation;

- openSUSE — дистрибутив свободной операционной системы Linux, разработчиком которого является корпорация Novell, Inc;

- Open Enterprise Server — сетевая ОС, включает в себя Novell NetWare, - openSUSE и набор сетевых служб;

Strawberry Development Group:

- EROS;

- CapROS;

Sun Microsystems:

- SunOS — Unix-подобная ОС, основана на реализации BSD Unix;

- SunOS 4.x — (Solaris 1.x);

- Solaris — Unix-подобная ОС, основана на реализации UNIX System V Release 4 + наработки из SunOS;

- SunOS 5.x — (Solaris 2.x, 7.x и более поздние);

- OpenSolaris — SunOS 5.11;

- Java Desktop System;

- Другие Unix-подобные и POSIX-совместимые;

- Aegis/OS (Apollo Computer);

- CLIX от Intergraph;

- Cromix (Unix-emulating OS from Cromemco);

- Coherent (Эмулирующая Unix ОС от Mark Williams Co. для персональных компьютеров);

- DNIX;

- DYNIX — Unix-подобная ОС, разработана компанией Sequent Computer Systems, которая позже была поглощена IBM;

- Idris;

- IRIX от SGI;

- NeXTStep — свое развитие получила в ОС Mac OS X после объединения компаний NeXT и Apple;

- OPENSTEP;

- OS-9 — Unix-подобная RTOS, эмулирующая Unix от Microware для процессора Motorola 6809;

- OS-9/68k (Эмулирующая Unix от Microware для процессора Motorola 680x0; создана из OS-9);

- OS-9000 (портативная эмуляция Unix от Microware; одна из реализаций предназначена для Intel x86);

- QNX (POSIX, микроядерная операционная система; используется, в основном, во встроенных системах реального времени);

- Rhapsody;

- RiscOS;

- SCO UNIX (от Santa Cruz Operation, куплена компанией Caldera, позже переименованной в SCO);

- System V (реализация AT&T Unix, 'SVr4' 4й релиз);

- Ultrix (первая версия Unix для VAX и PDP-11 от DEC;

- Unicos (Unix для суперкомпьютеров Cray Research Inc.);

- Venix;

Свободные:

UNIX и подобные:

- BSD (Berkeley Software Distribution, реализация Unix для DEC VAX) и её вариации;

- 386BSD;

- DesktopBSD;

- DragonFly BSD;

- FreeBSD;

- MidnightBSD;

- NetBSD;

- OpenBSD — основной акцент на безопасности;

- PC-BSD;

- TrianceOS;

- TrueBSD;

- GNU/Hurd (ОС, реализованная как набор серверов работающих на микроядре Mach);

- Hurd/L4 (ОС, реализованная как набор серверов работающих на микроядре L4);

- Linux;

- Linux (наиболее популярное свободное Unix-подобное ядро);

- Cosmoe (основана на ядре «Linux» и использует много кода AtheOS, подобна BeOS);

- OpenSolaris (проект по открытию кодов Solaris);

- AuroraUX;

- BeleniX;

- Jaris;

- MilaX;

- marTux;

- Nexenta OS;

- NexentaStor;

- OpenIndiana;

- OpenSolaris for System z;

- OSUNIX;

- Polaris;

- SchilliX;

- StormOS;

- Plan 9 (распределённая ОС, разработана Bell Labs);

- Plan B (распределённая ОС, произошедшая от Plan 9);

- Off++ (распределённая ОС, произошедшая от Plan 9);

- Inferno (ОС на основе виртуальной машины, произошла от Plan 9);

- SSS-PC (разработана в Токийском Университете)
Windows-совместимые;

- ReactOS;

- Объединённое ядро Linux;

Исследовательские Unix-подобные:

- UNIX (разработана Bell Labs в 1970 году, идея Кена Томпсона);

- Mach (от разработчиков ядер ОС в CMU; см.: NeXTSTEP);

- Minix (учебная ОС от Эндрю Таненбаума);

- xv6 (учебная ОС, сделанная в MIT);

- K42 (разрабатывается в IBM);

- MISS (первая отечественная UNIX-подобная операционная система);

- ДЕМОС (советский клон UNIX);

- ИНМОС;

Исследовательские не-UNIX:

- 3OS[1] — Object Oriented Operation System;

- Nemesis;

- TUNES;

- V (operating system);

- Microsoft Singularity;

- Amoeba;

- Фантом (ОС);

- MaxOS;

Клоны MC – DOS^

- QDOS (Quick and Dirty Operating System);

- MS-DOS — разработана Microsoft для IBM PC-совместимых машин;

- PC-DOS — версия DOS от IBM;

- DR-DOS — ОС от Digital Research, потом Novell, Caldera, Siemens AG ;

- OpenDOS — открытая, наследник DR-DOS;

- FreeDOS — свободная DOS, цель — 100 % совместимость с MS-DOS;

- PTS-DOS — ОС от PhysTechSoft (Россия);

- ROM-DOS[3] — ОС от Datalight для встроенных систем;

- АДОС — советский клон для ПК Искра-1030;

- Альфа-ДОС — советский клон для ПК ЕС-1840;

- ЯНУС — советский клон для ПК ЕС-1840;

Авторские/внутренние, не-UNIX и другие:

- A2 — новое название для Bluebottle (см. также: AOS);

- AOS — ОС созданная в рамках проекта «Oberon — операционная система и компилятор» (Оберон (операционная система);

- AROS (AROS Research Operating System), свободная портируемая (в том числе, для процессорной линейки x86) операционная система, идейный потомок AmigaOS;

- AtheOS;

- Bluebottle — развитие идей AOS, современное название A2;

- CP/M (Control Program/Monitor);

- CP/M-80 (CP/M для Intel 8080/8085 и Zilog Z80 от Digital Research);

- CP/M-86 (CP/M для Intel 8088/86 от Digital Research);

- MP/M-80 (многопрограммная версия CP/M-80 от Digital Research);

- MP/M-86 (многопрограммная версия CP/M-86 от Digital Research);

- МикроДОС (создана в СССР на основе CP/M 2.2);

- UCSD P-System (портативная среда программирования/операционная система/виртуальная машина, разработана студентами университетов Калифорнии в Сан-Диего; управляется профессором Ken Bowles, написана на языке Паскаль);

- FLEX9 — от TSC для Motorola 6809, наследница FLEX, работавшей на Motorola 6800;

- JavaOS — основным компонентом является Java VM;

- SSB-DOS — от TSC для Smoke Signal Broadcasting, разновидность FLEX;

- DESQView многозадачная надстройка над MS-DOS для запуска MS-DOS приложений в режиме вытесняющей многозадачности с API кооперативной многозадачности, 1985 год. Текстовый интерфейс. Последняя версия 2.70;

- DV/X — развитие DESQView, заимствовавшее интерфейс и протокол X Window System.;

- GEOS;

- NewOS open source;

- Оберон (операционная система), разработана ETH-Zurich (Никлаусом Виртом и другими) для рабочих станций Ceres и Chameleon. См. также Оберон (язык программирования);

- osFree — open source вариант OS/2;

- TripOS, 1978;

- VisiOn (первый графический пользовательский интерфейс для PC, коммерческого успеха не имел.);

- VME от International Computers Limited (ICL);

- MorphOS (на микроядре Quark, с поддержкой API AmigaOS 3.1);

- NetWare (от Novell);

- Pick (лицензирована и переименована);

- Primos от Prime Computer (иногда пишется PR1MOS или PR1ME);

- OSD/XC от Fujitsu-Siemens (BS2000 портирована для эмуляции на Sun платформы SPARC);

- OS-IV от Fujitsu (базируется на ранней MVS от IBM);

- MSP от Fujitsu (наследник OS-IV);

- Haiku — свободный клон BeOS;

- SkyOS — коммерческая ОС для PC;

- Syllable (развивается на базе AtheOS);

- TinyOS;

- TSX-32 многозадачная 32-битная операционная система для DOS-приложений, частично заимствовавшая идеи OS/2, DESQView и операционных систем фирмы DEC. ~1993 год. Отличалась самой быстрой реализацией файловой системы FAT16 из известных.
Siemens AG;

- BS1000;

- BS2000;

- BS3000 (функционально похожа на OS-IV и MSP от Fujitsu);

- VM2000;

- SINIX — Unix-подобная ОС, ранее называлась Reliant UNIX, разработана на основе DC/OSx;

- DC/OSx — DataCenter/OSx, доставшаяся Siemens AG после поглощения компании Pyramid Technology;

«Домашние» OS:

- KolibriOS (проект основан на MenuetOS и помещается на одну дискету);

- LainOS — проект основан на FreeBSD. Навеян GUI Navi из Serial Experiments Lain;

- MenuetOS (помещается на одну дискету);

- Miraculix;

- Panalix;

- Syllable (почти полностью совместима с POSIX);

- Trion Operating System;

- Висопсис (VISOPSYS — Визуальная операционная система);

- UzhOS;

- XSKernel — проект ядра операционной системы под кодовым названием XSystem;

- FOS — микроядерная операционная система;

- ExeOS (проект операционной системы, основанной на микроядерной архитектуре);

- SymbOS — многозадачная графическая ОС для Amstrad CPC, Amstrad PCW и MSX;

- FlopOS — open-source OS, написаная на чистом ассемблере (помещается на одну дискету);

Для БК:

Операционные системы, работавшие на БК-0010, БК-0010-01, БК-0011 и БК-0011М;

- ANDOS;

- MK-DOS;

- CSI-DOS;

- NORD;

- ОС БК-11 (вариант RT-11)4

- AO-DOS;

- BASIS;

- DOSB10;

- PascalDOS;

- MicroDOS;

- DX-DOS;

- HC-DOS;

- RT-11 (во внешнем ПЗУ);

- NORTON-БК;

- РАМОН;

- KMON;

- Turbo-DOS;

- BKUNIX;

Для Spectrum:

- +3DOS;

- C-DOS;

- CP/M;

- Doors;

- IS-DOS;

- PinkFloyd;

- TASiS;

- TR-DOS;

Прикладные системы:

Наладочные компьютеры:

- Palm OS от Palm Inc; теперь подразделения PalmSource;

- Pocket PC, Windows Mobile от Microsoft;

- EPOC — изначально от Psion (Великобритания), в настоящее время разрабатывается Symbian, под маркой Symbian OS.;

- Windows CE от Microsoft;

- Linux в Sharp Zaurus;

Смартфоны:

- Linux

- Google Android;

- Palm webOS в Palm Pre;

- Maemo в Nokia 770 Internet Tablet, Nokia N800, N810 и Nokia N900;

- OpenMoko в устройствах Neo 1973 и Neo FreeRunner;

- MontaVista Mobilinux в Motorola A760, E680;

- EZX Linux в Motorola A1200, A1600, E6;

- MOTOMAGX в Motorola ZINE ZN5;

- LiMo Platform;

- Access Linux Platform в Edelweiss;

- MeeGo;

- bada — (ошибочно считается OS Linux) OS разработанная компанией Samsung;

- Symbian OS;

- Apple iOS — ОС для Apple iPhone, iPod touch, iPad;

- BlackBerry OS;

- JavaFX Mobile;

- Windows Mobile на базе Windows CE;

- Windows Phone 7;

Нетбуки, смартбуки, MID:

- Linux

- Slackware;

- Xandros Linux;

- Xubuntu;

- Ubuntu;

- Slax;

- Puppy Linux;

- Eeebuntu;

- Linpus Linux Lite в Acer Aspire One;

- Google Android;

- Ubuntu Netbook Remix;

- Moblin for Netbooks;

- Google Chrome OS;

- Jolicloud;

- EPOC32 Release 5 в Psion netBook 1999 года;

- Microsoft Windows CE в Psion Teklogix netBook Pro 2003 года, в Elonex Smartbook;

- Microsoft Windows CE MID в Toshiba JournE;

Маршрутизаторы:

- SROS от Alcatel-Lucent;

- CatOS от Cisco;

- IOS от Cisco;

- IOS XR от Cisco на основе QNX;

- JUNOS от Juniper Networks;

- LinkBuilder от 3Com;

- MikroTik RouterOS от MikroTik;

- PIX OS от Cisco;

- ScreenOS от Juniper Networks;

- RapidOS от Riverstone Networks;

- FreeSCO бесплатная замена Cisco на основе Linux;

- ZyNOS от ZyXEL;

- SeOS от Ericss;

Мини АТС:

- Orix от Avaya;

Для микроконтроллероввстраиваемые и ОС реального времени:

- AMX OS KADAK;

- Contiki (поддерживается Atmel AVR);

- eCos;

- FreeRTOS;

- INTEGRITY;

- ITRON;

- LynxOS;

- Montavista Linux;

- Nucleus;

- QNX4

- OS-9 — от Microware;

- OS-9000 — от Microware;

- OSA — для микроконтроллеров PIC (Microchip) и AVR (Atmel);

- OSE от ENEA;

- OSEK;

- RDOS;

- RTEMS первоначальная разработка велась по заказу МО США, сейчас opensource (GPL-like лицензия);

- RTOS;

- Signal-OS http://signal-os.narod2.ru/ - для микроконтроллеров LPC2000, написана на ассемблере ARMv5;

- ThreadX;

- TRON OS разработчик — Ken Sakamura;

- uC/OS-II для микроконтроллеров;

- uOS;

- scmRTOS — для микроконтроллеров;

- μClinux;

- VxWorks;

- Salvo — для микроконтроллеров;

2. Функции операционных систем.

Основной составляющей базового системного ПО является операционная система(ОС), которая устанавливается на жестком диске компьютера и выполняет огромный объем работы, который не виден пользователю. Если условно принять программное обеспечение компьютера за айсберг, то операционную систему можно сравнить с подводной частью айсберга.

Операционная система – это комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для того, чтобы обеспечить пользователю, а также системным и прикладным программам, удобный способ общения с компьютером через клавиатуру и манипулятор мышь.

ОС классифицируются по следующим признакам.

  1. Различают однопрограммный и мультипрограммный режимы работы ОС.Мультипрограммный  режим, при котором на однопроцессорной системе выполняется несколько программ.
  2. По организации работы в диалоговом режиме различают однопользовательские(однотерминальные) и многопользовательские (мультитерминальные) ОС.
  3. Выделяется класс ОС реального времени, которые отличаются выполнением поступающих команд в заданные промежутки времени, которые нельзя превышать.

ОС состоит из модулей. Файл, содержащий один из модулей ОС, называетсясистемным файлом. Системные файлы находятся в корневом каталоге жесткого диска. При включении компьютера происходит считывание ОС с жесткого диска в оперативную память (загрузка), а также настройка и запуск ОС.

Структура ОС содержит следующие компоненты:

  1. Ядро  это наиболее часто используемые модули ОС, например:
  • модуль управления системой прерываний;
  • средства распределения оперативной памяти;
  • средства распределения ресурсов процессора,
  1. Резидентные программы – это программы, входящие в состав ядра, например, программы-драйверы, управляющие внешними устройствами; при функционировании компьютера резидентные программы постоянно находятся в оперативной памяти,
  2. Командный процессор  программа, отвечающая за интерпретацию и исполнение простейших команд, подаваемых пользователем, а также за взаимодействие этих команд с ядром ОС,
  3. Система управления файлами  программа для организации удобного доступа к файлам. Для каждой ОС разрабатывается своя файловая система.

Основные функции ОС

  • прием команд пользователя и их обработка;
  • прием и исполнение запросов на запуск и остановку программ;
  • загрузка программ, подлежащих выполнению, в оперативную память;
  • передача управления загруженной программе;
  • обеспечение работы системы управления файлами;
  • обеспечение режима мультипрограммирования, т.е. выполнения двух и более программ на одном процессоре;
  • обеспечение операции ввода-вывода;
  • распределение памяти;
  • обеспечение сохранности данных и другие.

3. Разновидности операционных систем

Дисковые операционные системы

В первых компьютерах операционная система отсутствовала, управление осуществлялось на основе простейших языков программирования, которые содержались в ПЗУ, позволяли загружать программы и управлять программой с клавиатуры.

В начале 80-х годов с появлением магнитных дисков была написана первая программа, в которой каждому названию файла присваивались определенные номера дорожек и секторов. Так появилась дисковая операционная система – DOS. Далее дисковой системе поручили решать и другие задачи, например, записывать, копировать и удалять файлы, исключать повторяющиеся названия и т.п. В связи с необходимостью структурирования возрастающего объема данных появились каталоги файлов, из которых постепенно была создана Файловая структура, которая обслуживалась операционной системой.

Фирма Microsoft (США) с 1981 по 1995 год, постепенно усложняя, выпустила несколько версий системы от MS-DOS 1.0 до MS-DOS 6.22

Недостатки дисковых операционных систем:

  • первые операционные системы были построены на текстово-символьном интерфейсе (набор команд с клавиатуры);
  • на изучение последних версий MS-DOS и решение компьютерных задач требовалось много времени.

Текстовые программы-оболочки

Программа-оболочка – это надстройка операционной системыкоторая упрощает работу на компьютере и запускается под управлением операционной системы. Упрощение заключается в выборе команд или файлов из списка вместо набора с клавиатуры.

Самая известная программа-оболочка – Norton Commander, которая наглядно показывает всю файловую структуру, позволяет не запоминать команды, а работать с ними через строку меню. Несмотря на появление более совершенных программ, Norton Commander до настоящего времени используется на многих компьютерах.

Графические оболочки

На смену текстовой программе-оболочке типа Norton Commander пришла графическая оболочка операционной системы. Фирмой Microsoft сначала была создана графическая оболочка Windows 1.0, затем появились её версии под номерами 2.0; 3.0; 3.1; 3.11.

Оболочка Windows, которую назвали средой, работала под управлением системы MS-DOS и не являлась самостоятельной операционной системой.

Среда Windows изначально отличалась следующими признаками:

  • многозадачность;
  • единый программный интерфейс;
  • единый интерфейс пользователя;
  • графический интерфейс;
  • единый аппаратно-программный интерфейс.

Графические операционные системы

Распространение графических принципов построения программ на всю операционную систему в целом привело к созданию графической операционной системы. Лидером в разработке графических систем признана фирма Microsoft, которая с начала 90-х годов создала целый ряд ОС, среди которых можно выделить наиболее известные версии:

  • Windows NT – первая графическая операционная система;
  • Windows 95 – наиболее популярная версия 90-х годов;
  • Windows 98 – доработанная 95-я версия;
  • Windows 2000 – система, ориентированная на корпоративного клиента;
  • Windows ХР – наиболее популярная версия для настольных компьютеров с 2002 года;
  • Windows 7 –популярная система, выпущенная на рынок в 2009 г.;
  • Windows 8 – версия, которая внедряется с 2012 г., включает возможности работы с сенсорными экранами, имеет плиточный интерфейс.

Все версии операционных систем фирмы Microsoft относятся к категории лицензионных и продаются на рынке программных продуктов по коммерческим ценам.

2.1 Развитие операционных систем.

Системные программы – это те программы без которых работа ЭВМ невозможна. К ним относятся:

1. ОС – это программа которая запускается при включении компьютера, которая осуществляет включение любых команд пользователя, которая выдает сообщение пользователю о своей работе, которая управляет ресурсами компьютера и которая запускает другие программы на выполнение. На ПК типа IBM PC чаще всего используется ОС MS-DOS.

2. Программа-оболочка – это специальная программа которая облегчает работу пользователя при обращении его с ОС ЭВМ, чаще всего используется программа-оболочка это NC или VC.

3. Операционная-оболочка – это комбинации программ операционной системы и программы-оболочки, т.е. эта программа одновременно организовывает работу ЭВМ и осуществляет удобство работы пользователя.

4. Системные утилиты – это вспомогательные программы которые выполняют различные дополнительные функции к ним относятся:

а) программы упаковщики – это программы позволяющие за счет специальных методов сжатия создавать копию файлов на диске или объединять несколько файлов в один архивный;

б) антивирусные программы - это программы которые предназначены для обнаружения вирусов и обезвреживания их;

в) программы для диагностики компьютера – это программы которые проверяют конфигурацию компьютера и тестируют память;

г) программа для аптональной печати – эта программа, которая позволяет одновременно работать и принтеру и пользователю;

д) программы для активизации дисков.

Прикладные программы.

1. Редакторы текстов или редакторы документов.

2. Графический редактор – это программа которая позволяет создавать и редактировать картинки.

3. Система управления базы данных (СУБД).

4. Электронные таблицы или табличные процессоры – это программа которая позволяет работать с большими массивами информации занесенные в таблице.

5. Бухгалтерские программы – это программы которые позволяют обрабатывать бухгалтерские документы.

Инструментальные системы – это набор программ, которые предназначены для создания новых языков программирования или новых средств разработки программ.

2. Операционные системы.

Операционная система это программа, которая загружается при включении компьютера. Она производит диалог с пользователем, осуществляет управление компьютером, его ресурсами (оперативной памятью, местом на дисках и т.д.)., запускает другие (прикладные) программы на выполнение. Операционная система обеспечивает пользователю и прикладным программам удобный способ общения (интерфейс) с устройствами компьютера. Основная причина необходимости операционной системы состоит в том, что элементарные операции для работы с устройствами компьютера и управления ресурсами компьютера - это операции очень низкого уровня, поэтому действия, которые необходимы пользователю и прикладным программами состоят из нескольких сотен или тысяч таких элементарных операций.

Операционная система DOS состоит из следующих частей:

Базовая система ввода-вывода (ВIOS), находящаяся в постоянной памяти (постоянном запоминающем устройстве, ПЗУ) компьютера. Эта часть операционной системы является «встроенной» в компьютер. Ее назначение состоит в выполнении наиболее простых и универсальных услуг операционной системы, связанных с осуществлением ввода-вывода. Базовая система ввода-вывода содержит также тест функционирования компьютера, проверяющий работу памяти и устройств компьютера при включении его электропитания. Кроме того, базовая система ввода-вывода содержит программу вызова загрузчика операционной системы.

Загрузчик операционной системы - это очень короткая программа, находящаяся в первом секторе каждой дискеты с операцион ной системой DOS. Функция этой программы заключается в считывании в память еще двух модулей операционной системы, которые и завершают процесс загрузки DOS.

Командный процессор DOS обрабатывает команды, вводимые пользователем. Командный процессор находится в дисковом файле! COMMAND.COM на диске, с которого загружается операционная система. Некоторые команды пользователя, например Туре, Dir или Сор) комавдный процессор выполняет сам. Такие команды называются внутренними. Для выполнения остальных (внешних) команд пользователя командный процессор ищет на дисках программу с соответствующим именем и если находит ее, то загружает в память и передает ей управление. По окончании работы программы командный процессор удаляет программу из памяти и выводит сообщение о готовности к выполнению команд (приглашение DOS).

Внешние команды DOS - это программы, поставляемые вместе с операционной системой в виде отдельных файлов. Эти программы выполняют действия обслуживающего характера, например форматирование дискет, проверку дисков и т.д. Драйверы устройств - это специальные программы, которые дополняют систему ввода-вывода DOS и обеспечивают обслуживание новых или нестандартное использование имеющихся

Windows 95

Объектно-ориентированный подход

При создании Windows 95 фирма Microsoft в полной мере реализовала объектно-ориентированный подход. Поскольку именно он лег в основу новой операционной системы, вначале скажем несколько слов о том, что такое ориентация на объекты.

Понятие «объектно-ориентированный» возникло в программировании сравнительно недавно. Когда вычислительная мощность машин была невысока, о создании объектно-ориентированных систем не могло быть и речи. Основой всего был программный код. Программисты записывали последовательности команд для выполнения тех или иных действий над данными, которые оформлялись в модули и процедуры. Для работы с каждым объектом создавалась своя процедура.

Объекты, их свойства и методы

Постепенно с увеличением производительности вычислительных систем процедурный подход начал заменяться объектным. На первое место выдвинулся объект, а не код, который его обрабатывает. На уровне пользователя объектный подход выражается в том, что интерфейс представляет собой подобие реального мира, а работа с машиной сводится к действиям с привычными объектами. Так, папки можно открыть, убрать в портфель, документы - просмотреть, поправить, переложить с одного места на другое, выбросить в корзину, факс или письмо - отправить адресату и т. д. Понятие объекта оказалось настолько широким, что до сих пор не получило строгого определения.

Объект, как и в реальном мире, обладает различными свойствами. Программист или пользователь может изменять не все свойства объектов, а только некоторые из них. Можно изменить имя объекта, но нельзя изменить объем свободного места на диске, который также является его свойством. Свойства первого типа в языках программирования носят название read/write (для чтения и записи), а свойства второго - read only (только для чтения).

Метод - это способ воздействия на объект. Методы позволяют создавать н удалять объекты, а также изменять их свойства. Например, для того чтобы нарисовать на экране точку, линию или плоскую фигуру, составляются разные последовательности кодов или программы. Пользователь, однако, применяет для отображения этих объектов один метод Draw, который содержит коды для отображения всех объектов, с которыми он работает. За такое удобство приходится платить тем, что объектно-ориентированные системы могут работать только на достаточно мощных вычислительных установках.

Процедурный подход в ранних ОС

До настоящего времени во всех операционных системах преобладал процедурный подход. Для того чтобы произвести в системе какое-либо действие, пользователь должен был вызвать соответствующую программу (процедуру) и передать ей определенные параметры, например, имя обрабатываемого файла. Программа выполняла над файлом указанные действия и заканчивала работу. При этом пользователь в первую очередь имел дело с задачей обработки документа, а затем уже с самим документом. В давние времена, когда ЭВМ не были персональными, пользователь описывал действие* которые должна была выполнить задача, на некоем странном языке, называемом языком управления заданиями (JCL – Job Control Language).

С появлением терминала язык управления заданиями упростился и постепенно превратился в командную строку, однако на первом месте все равно находилась процедура обработки документа, а сам документ играл вспомогательную роль.

Следующим этапом упрощения работы с машиной стал создание различного рода операционных оболочек (сначала текстовых), которые «спрятали» от пользователя командную строку DOS. Ввод последовательности символов, из которой состоит команда операционной системы, свелся к нажатию одной функциональной клавиши или щелчку мыши. Самой распространенной из таких «надстроек» над операционной системой стала оболочка Norton Commander.

Однако основным «инструментом» пользователя все еще оставалась клавиатура. Качественный переход произошел после того, как появились графические оболочки. Теперь пользователь в основном работает с устройством указания, таким как мышь, трекбол или планшет, а не с клавиатурой (разумеется, это не относится к работе внутри самих приложений, например, в текстовых редакторах). Ему не нужно помнить почти никаких команд операционной системы. Для того чтобы запустить приложение, достаточно щелкнуть мышью на его изображении или на «значке» (автор предпочитает называть его пиктограммой).

От процедурного подхода к объектно-ориентированному.

В начале 90-х гг. процедурный подход все еще преобладает, однако намечаются н некоторые признаки объектно-ориентированного. Например, уже в Windows3+ можно поставить в соответствие конкретному документу приложение для его обработки. Тогда же появился метод объектного связывания и встраивания (ОLЕ), позволяющий щелчком на изображении объекта неявно запустить приложение, которое его обрабатывает, а после окончания обработки вернуться в предыдущее приложение.

С ОLЕ тесно связан так называемый метод редактирования документов «на месте» (in р1асе). Если в документ встроен объект, который должен обрабатываться конкретным приложением, то при щелчке на этом объекте нужное приложение неявным образом запускается, причем в рабочем поле не изменяется ничего, кроме панелей инструментов. Например, если в тексте, который обрабатывается в редакторе Microsoft Word, есть таблица, созданная в редакторе Microsoft Ехсе1, то при щелчке на ней произойдет замена панелей инструментов Ехсе1. Пользователь может обрабатывать документ совсем другим приложением, даже не подозревая об этом.

Еще один механизм, который упростил работу н приблизил эру объектно-ориентированного подхода, называется «Drag&Drop», что в буквальном переводе означает «перетащить и оставить». Работая этим методом, вы щелкаете кнопкой мыши (как правило, левой) на изображении объекта, перемещаете его по экрану при нажатой кнопке и отпускаете кнопку, когда указатель окажется в нужном месте экрана. Таким образом, процедуры копирования, перемещения н удаления стали объектно-ориентнрованными.

Что делал пользователь, когда ему нужно было удалить файлы в Операционной системе MS-DOS? Он запускал процедуру удаления файлов, передавая их имена в качестве параметров:

Del FILEI.TXT FILE2TXT

Это действие ничем не напоминает реальный мир, в котором вы просто выбрасываете ненужные Бумаги в мусорную корзину. На первом месте для Вас стоит объект (бумага), над которым выполняется процедуры (переноса в мусорную корзину), R операционных оболочках, которые работают под управлением Windows 3.1, такое действие уже реализовано как объектное- ориентированное - с помощью механизма «Drag&Drop». Например, в оболочке Norton Desktop можно схватить мышью файл и перенести его на изображение мусорной корзины. Этого достаточно для удаления файла. Так работа на персональном компьютере все больше напоминает манипуляции с объектами в реальном мире.

Выбор показателей и параметров для оценки ОС.

Windows 95- объектно-ориентированная ОС.

Windows 95 - полноценная перационная система.

Использование стандарта Plug & Р1ау

32-разрядная ОС защищенного режима

Приоритетная многозадачность

Многопоточнооть.

Спулер печати

32 - разрядные устанавливаемые файловые системы

Средства удаленного доступа

Возможности работы с мультимедиа

Поддержка приложений МS-DOS

Поддержка длинных имен файлов

Интерфейс пользователя

Работа с памятью

Сравнительная оценка ОС ПВЭМ по выбранным показателям.

Windows 95 по сравнению с Windows 3+.

Принципиальная новизна операционной системы Windows 95 состоит именно в том, что концепция объектно-ориентированного подхода реализована в ней наиболее полно.

Windows 95 - объектно-ориентированная ОС

Объектно-ориентированный подход реализуется через модель рабочего стола. Windows 95 обходится без привычного в Windows 3+ ДИСПЕТЧЕРА ПРОГРАММ (PROGRAM MANAGER). Пользователь работает с задачами и приложениями так же, как с документами на своем письменном столе.

Это удобно для людей, которые первый раз увидели компьютер, но создает некоторые трудности «переходного периода» для тех, кто привык считать программу основой всего сущего в машине.

Итак, одно из главных отличий Windows 95 от Windows 3+ (и от подавляющего большинства других операционных систем) состоит в том, что основной упор в ней делается на документ, а программа, задача, приложение или программный код вообще рассматриваются только как инструмент для работы с документом.

Windows 95-полноценная операционная система.

Другая принципиальная особенность Windows 95 состоит в том, что она, в отличие от Windows 3-1-, является «настоящей» операционной системой (а не операционной оболочкой, выполняемой под управлением МS-DOS). Под словом «настоящая» мы подразумеваем то, что при включении машины сразу выполняется загрузка Windows 95. Для пользователя это оборачивается некоторыми неудобствами. Он должен привыкнуть к тому, что прежде чем выключить машину, нужно корректно завершить работу с Windows 95, поскольку новая операционная система создает буфера в оперативной памяти, и их содержимое должно быть сброшено на диск.

Использование стандарта Рlug & Р1ау.

Подход к аппаратному обеспечению также кардинальным образом изменился. Теперь система использует стандарт Рlug & Р1ау (переводится как «включай – и - работай», произносится чаще всего как «плаг-н-плэй»), что облегчает н максимально автоматизирует процесс добавления новых периферийных устройств. Стандарт Рlug & Р1ау - это совместная разработка фирм Intel н Microsoft. Основная его идея заключается в том, что каждое устройство, соответствующее этому стандарту, сообщает о себе определенную информацию, благодаря которой операционная система выполняет автоматическую конфигурацию периферийных устройств и разрешает аппаратные конфликты. Стандарту Рlug & Р1ау должен в первую очередь удовлетворять BIOS материнской платы и, разумеется, периферийные устройства. Таким образом, операционная система обеспечивает автоматическое подключение и конфигурирование устройств, соответствующих требованиям стандарта Рlug & Р1ау, поддерживает совместимость с устаревшими устройствами и создает динамическую среду для подключения и отключения мобильных компонентов.

32-разрядная ОС защищенного режима

МS-DOS была чисто 16-разрядной операционной системой н работала в реальном режиме процессора. В версиях Windows 3.1 часть кода была 16-разрядной, а часть - 32-разрядной. Windows 3.0 поддерживала реальный режим работы процессора, при разработке версии 3.1 было решено отказаться от его поддержки. Windows 95 является 32-разрядной операционной системой, которая работает только в защищенном режиме процессора. Ядро, включающее управление памятью н диспетчеризацию процессов, содержит только 32-разрядный код. Это уменьшает издержки н ускоряет работу. Только некоторые модули имеют 16-разрядный код для совместимости с режимом МS-DOS. Windows 95 32-разрядный код используется везде, где только возможно, что позволяет обеспечить повышенную надежность и отказоустойчивость системы. Помимо этого, для совместимости с устаревшими приложениями и драйверами используется н 16-разрядный код.

Приоритетная многозадачность.

В отличие от предыдущих версий, Windows 95 поддерживает приоритетную многозадачность (preemptive multitasking) н параллельные процессы (multithreading). В Windows 3+ существовала так называемая «вытесняющая многозадачность» (non-preemptive multitasking), при которой за распределение процессорного времени отвечало приложение. Система выполняла задачу до тех пор, пока приложение «добровольно» не отдавало процессор. В Windows 95 за распределение времени процессора отвечает ядро системы, что обеспечивает нормальную работу фоновых задач.

Многопоточность.

Windows 95 поддерживает многопоточность - технологию, которая позволяет соответствующим образом осуществлять многозадачное выполнение своих собственных процессов.

Спулер печати.

Спулер печати кардинально переработан по сравнению с Windows 3+, теперь параллельно с печатью можно делать что-либо еще (в старой оболочке можно было или печатать, или работать). Спулер печати также стал теперь 32-разрядным.

32 разрядные устанавливаемые файловые системы

Эта часть операционной системы стала гораздо более производительной, чем аналогичные компоненты Windowsа 3+. Для жестких дисков используются виртуальные таблицы распределения файлов (VFAT), а для компакт-дисков - новая файловая система CDFS (СD – ROM File System). При этом имена файлов могут содержать до 255 знаков, включая пробелы и специальные символы (совместимость со старой файловой системой сохранена, хотя и несколько искусственным путем. Теперь в большинстве случаев не требуется модуль МSСDEX ЕХЕ, выполнявший преобразование файловой системы стандарта ISO-9660 (компакт-диска) к файловой системе МS-DOS.

Устанавливаемая файловая система, которая отображает файловую структуру удаленной машины на сетевой диск рабочей станции, называется сетевым редиректором. Сетевые редиректоры для протоколов IРХ/SРХ и NetBEU также используют 32-разрядный код. Протокол NetBEU применяется при работе Windows 3.1, а I РХ/SPX-для связи с машинами, на которых установлена WINDOWS NT.

Средства удаленного доступа

Windows 95, в отличие от большинства операционных систем для персональных компьютеров, с самого начала создавалась для работы в сети, благодаря чему возможность совместного использования файлов и устройств полностью интегрирована в интерфейс пользователя Windows 95.

В Windows 95 вы можете получить доступ к сети без установки сетевого адаптера! Его заменят модем и специальный протокол РРР («от-точки-к-точке», или «point-topoint protocol»). В этом случае скорость работы ограничена скоростью вашего модема- Система предоставляет развитые программные средства для доступа к сетям Internet, Microsoft Network, America Online и другим аналогичным службам.

Возможности работы с мультимедиа.

Современную операционную систему сложно представить себе без средств мультимедиа. Для работы с аудио- и видеофайлами различных форматов в составе Windows 95 имеется набор кодеков - эффективных программных средств сжатия и распаковки этих файлов н преобразования их форматов для вывода на различные устройства мультимедиа (слово «кодер» является сокращением слов «кодер- декодер», так же, как «модем» - сокращение от слов «модулятор-демодулятор»). При воспроизведении файла система запускает тот кодер, с помощью которого файл был создан. Драйверы звуковых карт используют 32-разрядный код, но в тех случаях, когда система не может распознать карту, применяется 16-разрядный драйвер реального режима, который поставляется вместе с картой. При работе 32-разрдщного драйвера защищенного режима драйвер реального режима автоматически отключается.

При установке компакт-диска в устройство считывания система пытается распознать его формат и запустить соответствующее приложение для его воспроизведения. Если установлен диск формата ISO-9660 (программный), то Windows 95 ищет файл с именем АUTO-RUN.INF и выполняет его. Это механизм получил название Spin & Grin.

Значительно переработан код, который отвечает за обработку изображений, поэтому качество воспроизведения файлов АVI сильно возросло по сравнению с Windows З+, а скорость их воспроизведения теперь почти не зависит от выбранного масштаба изображения. Встроенные возможности работы со звуком, видео и компакт-дисками дадут новый толчок развитию приложений мультимедиа. Windows 95 - это первая версия Windows, которая бросает вызов МS-DOS в сфере поддержки игрового программного обеспечения.

Поддержка приложений МS.DOS.

Windows 95 занимает меньше места в основной памяти, так что теперь вы можете запускать многие из тех программ МS-DOS, которые не работали под управлением Windows 3.+. Программы, которые и сейчас не будут помещаться в память, можно запускать в режиме эмуляции МS-DOS. Переключаясь в этот режим, Windows 95 завершает все работающие приложения, а потом удаляет из памяти н саму себя, оставляя лишь маленький загрузочный модуль. Закончив работать с программой МS-DOS, вы можете вернуться в Windows нажатием одной клавиши.

Поддержка длинных имен файлов.

Вы сможете забыть об ограничениях на длину имени файла в системах Windows 3+ и МS DOS. В Windows 95 имена файлов могут иметь длину до 255 символов. Интерфейс пользователя благодаря новому интерфейсу в Windows 95, по сравнению с Windows 3.+ гораздо проще запускать программы, открывать н сохранять документы, работать с дисками и сетевыми серверами.

Работа с памятью

Windows 95 автоматически освобождает всю память, отведенную приложению, после того, как оно заканчивает работу. В Windows 3+ некорректно написанные приложения нередко освобождали не всю запрошенную ими память. Время от времени памяти оказывалось настолько мало, что единственным выходом оставался перезапуск системы (а иногда и перезагрузка машины). Такая неприятность носит название «утечка памяти» («memory leak») и случается с программными произведениями даже известнейших фирм. При завершении приложения в Windows 95 вся память, занимаемая им, освобождается автоматически, и таких проблем не возникает.

Перспективы развития ОС ПВЭМ

Windows NT.

На данный момент мировая компьютерная индустрия развивается очень стремительно .Производительность систем возрастает .а следователь­но возрастают возможности обработки больших объемов данных. Операционные системы класса МS DOS уже не справляются с таким потоком данных и не могут целиком использовать ресурсы современных компьютеров .Поэтому в последнее время происходит переход на более мощные н наиболее совершенные операционные системы класса UNIX, примером которых и является Windows NT выпущенная корпорацией Microsoft.

Задачи, поставленные при создании WindowsNT

Система Windows NT не является дальнейшим развитием ранее существовавших продуктов. Ее архитектура создавалась с нуля с учетом предъявляемых к современной операционной системе требований. Особенности новой системы .разработанной на основе этих требований .перечислены ниже.

Стремясь обеспечить совместимость (compatible) новой операционной системы разработчики Windows NT сохранили привычный интерфейс Windows н реализовали поддержку существующих файловых систем (таких ,как FАТ) н различных приложений (написанных для МS - DOS ,OS/2 1.х ,Windows 3.x и РОSIX). Разработчики также включили в состав Windows NT средства работы с различными сетевыми средствами.

Достигнута переносимость (роrtability) системы которая может теперь работать как на СISC, так и на RISC - процессорах .К СISC относятся Intel - совместимые процессоры 80386 и выше; RISC представлены системами с процессорами МIРS R4000,Digital Alpha AXP и Pentium серии P54 и выше.

Масштабируемость (scalability) означает, что Windows NT не привязана к однопроцессорной архитектуре компьютеров, а способна полностью использовать возможности, предоставляемые симметричными мультипроцессорными системами. В настоящее время Windows NT может функционировать на компьютерах с числом процессоров от 1 до 32. Кроме того, в случае усложнения стоящих перед пользователями задач и расширения предъявляемых к компьютерной среде требований, Windows NT позволяет легко добавлять более мощные н производительные серверы н рабочий станции к корпоративной сети .Дополнительные преимущества дает использование единой среды разработки н для серверов ,и для рабочих станций.

Windows NT имеет однородную систему безопасности (security) удовлетворяющую спецификациям правительства США и соответствующую стандарту безопасности В2. В корпоративной среде критическим приложениям обеспечивается полностью изолированное окружение.

Распределенная обработка (distributed processing) означает ,что Windows NT имеет встроенные в систему сетевые возможности. Windows NT также позволяет обеспечить связь с различными типами хост - компьютеров благодаря поддержке разнообразных транспортных протоколов и использованию средств "клиент-сервер" высокого уровня, включая именованные каналы вызова удаленных процедур (RPC –remote procedure call) и Windows - сокеты.

Надежность и отказоустойчивость (reliability and robustness) обеспечивают архитектурными особенностями которые защищают прикладные программы от повреждения друг другом и операционной системой. Windows NT использует отказоустойчивую структурированную обработку особых ситуаций на всех архитектурных уровнях которая включает восстанавливаемую файловую систему NTFS и обеспечивает защиту с помощью встроенной системы безопасности и усовершенствованных методов управления памятью.

Возможности локализации ( allocation) представляют средства для работы во многих странах мира на национальных языках ,что достигается применением стандарта ISO Unicod (разработан международной организацией по стандартизации).

Благодаря модульному построению системы обеспечивается расширяемость ( insibility) Windows NT, чтопозволяет гибко осуществлять добавление новых модулей на различные уровни операционной системы.

3. ОС MS-DOS.

Dos – это набор программ которая скрывает от пользователя ложные действия по выполнению элементарных операций и которые осуществляют обмен информации между пользователем и памятью машины, которые управляют работой ЭВМ. В целом эти программы заполняют или освобождают оперативную память компьютера, выполняемую программами.

ОС DOS состоит из следующих частей:

1. Базовая система ввода вывода (BIOS) она находится в постоянной памяти компьютера (ПЗУ). Главная ее функция является вызов загрузчика ОС.

2. Загрузчик ОС – это кодовая программа, которая находится в оперативной памяти машины. Основной функцией ее является вызов в оперативную память других программ ОС необходимых для работы.

3. Командный процессор DOS – это набор команд который может выполнить данная ОС.

Версии DOS .

Первая версия операционной системы для компьютера IBM РС - MS DOS 1.0 была создана фирмой Microsoft в 1981 г. В дальнейшем по мере совершенствования компьютеров IВМ РС выпускались и новые версии DOS, учитывающие новые возможности компьютеров и предоставляющие дополнительные удобства пользователю.

В 1987 г. фирма Microsoft разработала версию 3.3 (3.30) операционной системы MS DOS, которая стала фактическим стандартом на последующие 3-4 года. Эта версия весьма компактна и обладает достаточным набором возможностей, так что на «стандартной IВМ РС АТ» и теперь ее эксплуатация вполне целесообразна. Но на более мощных компьютерах с несколькими мегабайтами оперативной памяти желательно использовать версии 5.0 или 6.0 операционной системы MS DOS. Эти версии имеют средства для эффективного использования оперативной памяти сверх 640 Кбайт, позволяют работать с логическими дисками, большими 32 Мбайт, переносить DOS и драйверы устройств в расширенную память, освобождая место в обычной памяти для прикладных программ и т.д. Версия 6.0 MS DOS включает средства сжатия информации на дисках (DoubleSрасе), программы создания резервных копий, антивирусную программу и другие мелкие усовершенствования. Однако в этой версии программы сжатия информации не всегда работали корректно, что приводило к потерям дойных у некоторых пользователей. Для устранения этих проблем и других ошибок фирма Microsoft выпустила версию MS DOS 6.20. Эта версия работает устойчивее, надежнее н быстрее, чем MS DOS 6.0 и включает ряд небольших усовершенствований. Однако судебное решение по Поводу нарушения в MS DOS патентов фирмы Stack Electronics вынудило Microsoft выпустить сначала версию MS DOS 6.21. в которой была изъята нарушившая патент программа динамического сжатия дисков DoubleSрасе, а затем MS DOS 6.22 с «подправленной» версией DoubleSрасе, не нарушающей патент. По моему мнению, из этих версий лучшая - 6.20.

Версия ОС DOS.

Первая ОС DOS для персонального компьютера была создана в 1981 г. называлась MS-DOS 1.0. Microsoft приобрела у Seattle Computer Products право на 86 – DOS, адоптировала эту ОС для тогда еще секретных IBM PC и переименовала ее в MS-DOS. В августе 1981 года DOS 1.0 работает с одной 160К односторонней дискетой. Системные файлы занимают до 13 К: для нее требуется 8-К ОЗУ. Май 1982 DOS 1.1 позволяет работать с двухсторонними дискетами. Системные файлы занимают до 14К. Март 1983 Появления DOS 2.0 вместе с IBM PC XT. Созданная заново эта версия имеет почти втрое больше команд чем DOS 1.1. Теперь она дает возможность использовать 10 Mбайт жесткого диска. Древовидную структуру файловой системы и 360-К гибких дисков. Новый 9-секторный формат диска увеличивает ёмкость на 20% по сравнению с 8-секторным форматом. Системные файлы занимают до 41К для работы системы требуется 24-К ОЗУ. Декабрь 1983 Вместе с PCjr появилась система PC-DOS 2.1 фирмы IBM.

Август 1984. Вместе с первыми IBM PC AT на базе процессора 286 появляется DOS 3.0. Она ориентируется на 1,2 Мб гибкие диски и жесткие диски большей чем раньше емкостью. Системные файлы занимают до 60Кб. Ноябрь 1984. DOS 3.1 поддерживает сети Microsoft системные файлы занимают до 62К. Ноябрь 1985. Появление Microsoft Windows. Декабрь 1985. DOS 3.2 работает с 89-мм дискетами на 720К. Она может адресовать до 32 Мбайт на отдельном жестком диске. Системные файлы занимают до 72К. Апрель 1986. Появление IBM PC Convertihle с двумя 89-мм НГДМ емкостью 720К. Сентябрь 1986. Compaq выпускает первый ПК класса 386. Апрель 1987. Вместе с PS/2 первым ПК фирмы IBM класса 386 появляется DOS 3.3. Она работает с новыми 1.44 Мбайт гибкими дисками и несколькими типами разбития жесткого диска на разделы объемом до 32 Мбайт каждый, что позволяет использовать жесткие диски большой емкостью. Системные файлы занимают до 76 К для работы системы требуется 85К ОЗУ. MS-DOS была наиболее популярна и продержалась 3-4 года. Одновременно IBM объявила о выпуске OS/2. Ноябрь 1987. Начало поставки Microsoft Windows 2.0 и OS/2. Июль 1988 появляется Microsoft Windows 2.1 (Windows/286 Windows/386). Ноябрь 1988. DOS 4.01 включает интерфейс, меню оболочки и обеспечивает разбиение жесткого диска на разделы, объем которых превышает 32 Мбайта. Системные файлы занимают до 108К; для работы системы требуется 75К ОЗУ. Май 1990. Появляется Microsoft Windows 3.0 и DR DOS 5.0. Июнь 1991. MS-DOS 5.0 имеет свои особенности то, что она позволяет эффективно использовать ОП. DOS 5.0 обладает улучшенными интерфейсами меню оболочки, полноэкранным редактором, утилитами на диске и и возможность смены задач. Системные файлы занимают до 118К: для работы системы требуется 60-К ОЗУ, а 45 К можно загрузить в область памяти с адресами старше 1 Мбайт, что освобождает место в обычной памяти для работы прикладных программ MS-DOS 6.0 кроме стандартного набора программ. Имеет в своем составе программы для резервного копирования, антивирусную программу и другие усовершенствования в ОС MS-DOS 6.21 и MS-DOS 6.22.

4. Развитие ОС для компьютеров.

История Windows .

Корпорация Microsoft на фундаменте ОС Windows построила программную империю. Перед нами хронология событий, приведших к появлению Windows 98, и дальнейшие пути развития ОС фирмы Microsoft.

Октябрь 1981. PS-DOS 1.0 поставляется всем с новым компьютером IBM PC. Вскоре после этого корпорация Microsoft выпускает MS-DOS и выдает лицензии на MS-DOS всем желающим.

Январь 1983. Компания Apple выпускает Lisa, один из первых микрокомпьютеров с графическим пользовательским интерфейсом. Ненадежность аппаратных средств и средняя цена 10т. долларов предопределили неудачу Lisa, но она проложила дорогу более доступной по цене модели Macintosh, появившийся годом позже. Отличительными чертами Lisa и Mac стало то, что сторонники DOS насмешливо называли WIMD – интерфейсом, (wimp – занудный; WIMP – Windows, icons, mice, pointers – окна, пиктограммы, мышь, указатели), а т.ж. папки и длинные имена файлов - эти компоненты начали появляться в Windows, начиная с версии 2.0. Некоторые из них были полностью реализованы лишь в Windows 95.

Март 1983. В MS-DOS 2.0 были внесены существенные изменения, появились функции работы с жесткими дисками и были крупными программами, инсталлируемые драйверы устройств и новая UNIX – подобная иерархическая файловая система. По прежнему используются малопонятные восьмисимвольными именами файлов и текстовый интерфейс.

Октябрь 1983. Фирма Visi Corp – дочернее предприятие корпорации Microsoft, Создавшие потрясающую электронную таблицу для DOS. VisiCorp - выпускает «интегрированную среду VisiOn, представляющий собой первый графический интерфейс пользователя (ГИП) для ПК. Для ее функционирования необходимы 512 – Кбайт ОЗУ и жесткий диск – в то время передовой набор аппаратных средств.

10 ноября 1983. Корпорация Microsoft объявляет о выпуске Windows – среды дополняющей DOS графическим интерфейсом.

Сентябрь 1984. Фирма Digital Research объявляет о GEM (Graphics Environment Manager – диспетчер графической среды). Появившийся в начале 1985 года среда GEM оказывается непригодной для использования DOS – программ, что затрудняет ее практическое применение. Как GEM, так и VisiON поступают на рынок раньше Windows, но они страдают тем же недостатком. Что и первые версии Windows, заключающиеся в малочисленности программ, предназначенных для этих платформ.

Февраль 1985. Фирма IBM выпускает Top View – многозадачную текстовую среду для DOS. В среде Top View – перехватывающей почти все прерывания DOS, можно использовать лишь несколько команд DOS и нельзя использовать командные файлы DOS. Обещание IBM дополнить TopView графическим пользовательским интерфейсом так никогда и не было выполнена.

Июль 1985. Фирма Quarterdeck Office Systems выпускает DESQview – еще одну многозадачную текстовую среду DOS. Она имеет временный успех у ограниченной аудитории пользователей. Компания предпринимает множество попыток привлечь внимание разработчиков к платформе DESQview, но все они закончились неудачей. Qvarterdeck окончательно оставляет свои попытки после того, как Windows 3.0 становится стандартном.

20 ноября 1985. Выход Windows 1.0 Пользователи версии 1.0 могут одновременно работать с несколькими программами, с легкостью переключаясь между ними, без необходимости закрывать и перезапускать отдельные программы. Но перекрытие окон не допускается, что резко снижает удобство среды. Для Windоws 1.0 составлено недостаточно программ, и она не получает распространение на рынке.

Январь 1987 . Вместе со средой и «Времени исполнения» Windows 1.0 поставляет пакет Aldus Page – Maker 1.0 первая издательская программа Windows получившая доступ на рынок настольных машин.

Апрель 1987. Фирмы IBM и Microsoft объявляют о выпуске OS/2 1.0 – Большой Голубой Надежды в области операционных систем . Microsoft продолжает работу над Windows, но основную ставку делает на операционную систему следующего поколения. У OS/2 1.0 нет ГИП и в конечном итоге она терпит неудачу из-за недостаточной поддержки со стороны разработчиков программного и аппаратного обеспечения, плохой совместимости с программами для DOS и отсутствия ясности, можно ли использовать ее с другими компьютерами, кроме PS/2.

6 октября 1987. Excel for Windows 2.0 – первая жизнеспособная, обладающая ГИП, электронная таблица для ПК выпускающая на рынок, что-бы бросить вызов гегемонии пакета Lotus 1-2-3. Благодаря Excel система Windows приобретает респектабельность, но высокие требования к ресурсам и необходимость использовать собственные драйверы устройств. Не позволяют ей достойным конкурентом на данном этапе.

9 декабря 1987. Выход Windows 2.0. Вместо многозначного размещения окон, как в предыдущих версиях. В ней реализована система перекрывающихся окон. Кроме того, используется достоинства защищенного режима процессора 80286 и более совершенных, что позволяет программам выйти за пределы объема основной памяти DOS – 640 Кбайт.

В июне 1988. Выходит версия 2.1, переименованная в Windows 286.

9 декабря 1987. Выпускается Windows 386 – редакция Windows 2.0 оптимизированная для новейшего ЦП фирмы Intel. Она оказывает некоторое влияние на рынок но в основном благодаря возможности запускать несколько DOS – программ в «виртуальных машинах» ЦП 386; в ней заложен фундамент большинства будущих функций Windows 3.0

Июнь 1988. Фирма Digital Research выпускает DR-DOS, которая, по мнению прессы, превосходит MS-DOS благодаря мощным утилитам. Однако дальнейшему развития ОС помешало необходимость внесения изменений для обеспечения совместимости с Windows и DR-DOS никогда не завоевывала значительной доли рынка.

31 октября 1988. Выход OS/2 1.1 фирмы IBM с графической оболочкой Presentation Manager. Версия OS/2 1.1, значительно обновленная по сравнению с OS/2 1.0, стала первой версией данной ОС с ГИП, но она по-прежнему недостаточно совместима с широко распространенными DOS программами и существующими аппаратными средствами. Трудности OS/2 заставляют Microsoft продолжить работу над Windows, а IBM по-прежнему ведет разработку OS/2. Спустя некоторое время представители IBM выражают недовольство, что Microsoft переносит акцент на Windows, и пути двух корпораций окончательно расходятся.

Декабрь 1988. Выход SammaAmi – первого текстового процессора для Windows. Пользователи при редактировании могут применять шрифты, похожие на печатные, и показывать поля такими, какие они есть в действительности. WordPerfect остается самым распространенным текстовым процессором, но хотя Ami и оказал заметное влияние, его воздействие на рынок было необходимым. Вскоре появится Microsoft Word for Windows.

22 мая 1990. Выход Windows 3.0 ; система стала намного удобнее. Диспетчер программ и пиктограммы работают значительно лучше, чем старый компонент MS-DOS Executive из Windows2. Еще одно новшество – Диспетчер файлов. Усовершенствования, ориентированные на программистов, привели к взрыву активности на рынке ПО для Windows. Стабильность ОС оставляет желать лучшего, но Windows 3.0 немедленно становится доминирующим продуктом на рынке благодаря предварительной установке на новых компьютерах и широкой поддержке со стороны независимых поставщиков аппаратных средств и программного обеспечения. Упорное стремление Microsoft сделать Windows работоспособной ОС наконец-то приносит плоды.

Ноябрь 1990. Появляется еще один ГИП для DOS – GEOS 1.0 так никогда и не ставший настоящим конкурентом Windows. Несмотря на высокую оценку технических достоинств GEOS, данную журналом PC Magazine и некоторыми другими изданиями, программы для разработчиков выпускаются на рынок лишь спустя шесть месяцев после выхода ОС.

Март 1992. Начало поставок OS/2 2.0. В ней обеспечена хорошая совместимость с программами DOS/Windows3.x, но ОС отягощена сложной объектно-ориентированной оболочкой Object-Oriented Workplace Shell, а требования к ресурсам слишком велики для того времени. В OS/2 по прежнему отсутствуют драйвера для широко распространенных устройств и средства совместимыми с программами от независимых поставщиков; в результате Windows занимает господствующее положение на рынке.

6 апреля 1992. Выход Windows 3.1. В ней исправлено множество ошибок, повышена стабильность, добавлены некоторые новые возможности, в том числе масштабируемые шрифты TrueType. Windows 3.x становится самой популярной в США (по числу инсталляций) операционной средой для ПК и остается таковой до 1997г.

4 июля 1992. Корпорация Microsoft объявляет о выходе Win 32 – ADI следующего поколения для 32-разрядной Windows NT. Появляются первые публичные упоминания о “Chicago” (условное название ОС, которая в последствии станет называться Windows 95), а так же ведутся разговоры о том, каким образом NT в конечном итоге вытеснит существующую архитектуру Windows.

27 октября 1992. Выход Windows for Workgroups 3.1 . В ней интегрируются функции, ориентированные на обслуживание сетевых пользователей и рабочих групп, в том числе доставки электронной почты, совместного использования файлов и принтеров и календарного планирования. Версия 3.1 стала предвестником бума малых локальных сетей, но потерпела коммерческую неудачу, получив обидное прозвище ‘Windows for Warehouse” (“Windows для складов”).

Апрель 1993. Начиная с версии 6.0 фирма IBM приступает к маркетингу PS-DOS отдельно от Microsoft. В составе PC-DOS 6.0 имеется диспетчер памяти, отличный от лицензированного у Microsoft в 1981 для первой модели IBM PC. Фирма Novell приобретает DR-DOS и, дополнив ее более развитыми сетевыми функциями, в декабре 1993г. повторно выпускает на рынок как Novell DOS 7.0. Обе попытки были слишком малыми и запоздалыми, поскольку знание DOS шло на убыль. Все настоящие новшества в сфере ПК исходит от Windows и операционных систем, отличных от выпускаемых корпорацией Microsoft.

24 мая 1993. Выпуск Windows NT (сокращение от New Technology – новая технология, хотя шутники предлагают иные варианты: No Today – не сегодня; No Thanks – нет. спасибо; Nice Try – удачная попытка). Для функционирования первой версии 3.1, изначально ориентированной на аудиторию взыскательных пользователей и рынок серверов, требуется ПК высокого класса; кроме того, продукт не свободен от шероховатостей. Однако Windows NT хорошо принята разработчиками благодаря ее повышенной защищенности, стабильности и развитому API – интерфейсу Win32, упрощающему составлению мощных программ. Проект начинается как OS/2 3.0, но в итоге исходный текст продукта был полностью переработан.

8 ноября 1993. Выпуск Windows for Workgrounds 3.11. В ней обеспечена более полная совместимость с NetWare и Windows NT; кроме того, в архитектуру ОС внесены многие изменения, направленные на повышение производительности и стабильности и позднее нашедшее применения в Windows 95. Продукт был гораздо более доброжелательно встречен корпоративной Америкой.

Март 1994. Выход Linux 1.0 – новый многопользовательский ОС семейства UNIX, зародившийся как любительский проект. Послужил началом движения за открытость исходного пакета, в который могут вносить изменения все желающие, способствуя совершенствованию основного продукта. Новые программы и аппаратные средства могут быть быстро перенесены в среду Linux, часто до того, как они становятся доступными в среде Windows. Linux никогда не пользовалась большим коммерческим успехом, но вызывает неизменный интерес (даже компания Netscape рассматривала вопрос об интеграции Linux и Communicator, чтобы бросить вызов Windows NT). Действительно, Linux стала доминирующим вопросом системы UNIX для ПК – в значительной степени благодаря популярности среди своих стороников.

24 августа 1995. После многочисленных задержек и без беспрецедентной для программного продукта рекламной шумихи на рынке выходит Windows 95. Потеряв голову, в очередях за ней стоят даже люди, не имеющие компьютера. Windows 95 – самая дружественная пользователю версия Windows для инсталяции которой не требуется предварительно устанавливать Dos; ее появление делает ПК более доступным массовому потребителю. Благодоря значительно усовершенствованному интерфейсу наконец-то ликвидировано отставание от платформы Мас и компьютеры Мас оказываются окончательно оттесненными в узкую нишу рынка. В Windows 95 имеется встроенный набор протоколов TCP/IP, утилита Dial-Up Net-working и допускается использование длинных имен файлов.

31 июля 1996. Корпорация Microsoft выпускает Windows NT 4.0. Данная версия существенно улучшена по сравнению с версией 3.51; в ней появились пользовательский интерфейс Windows 95 расширенные функции для работы с аппаратными устройствами и многочисленные встроенные серверные процессы, такие как Web – сервер Internet Information Server. С выходом NT4.0 продукция фирмы Microsoft занимает прочные позиции в учреждениях. С начало для этой ОС, предназначенной для замены UNIX, на корпоративном рынке в США была невелика но со временем становится платформой для интросетей и общедоступных узлов интернета.

Октябрь 1996. Корпорация Microsoft выпускает OEM Service Release 2 (OSR 2) for Windows 95, которая предназначена для изготовителей ПК, устанавливающих эту версию ОС на новых машинах. В ней исправлены выявленные ошибки и усовершенствованы многие встроенные функции и апплеты панели управления Windows 95. Некоторые “новшества” Windows 98 впервые появились в OSR2, в том числе файловая система Fat32, обеспечивающая более эффективное использование пространства на жестком диске, и улучшение утилиты Dial-Up Networking. В составе OSR2 вошел Internet Explorer 3.0 – первый удачный браузер фирмы Microsoft.

23 сентября 1997. Первая бета – версия Windows NT 5.0 представлена на конференции программистов. Фундаментальная новая версия обеспечит совместимость с аппаратными средствами следующих поколений, а так же будет обладать усовершенствованными функциями административного управления и защиты данных. Ориентировочная дата 1999г.

25 июля 1998. Корпорация Microsoft выпускает Windows 98 – последнюю версию Windows на базе старого ядра, функционирующего на фундаменте Dos. Система Windows 98 интегрирована с браузером Internet Explorer 4 и совместима с многочисленными – от USB до спецификаций управления энергопотреблением ACPI. Последующие версии Windows для рядового пользователя будут построены на базе ядра NT.

Windows 3.1.

Операционная оболочка Windows 3.1 - это разработанная фирмой Microsoft надстройка над операционной системой DOS, обеспечивающая большое количество возможностей и удобств для пользователей н программистов. Широчайшее распространение Windows сделало 661 фактическим стандартом для IВМ РС - совместимых компьютеров: подавляющее большинство пользователей таких компьютеров работают в Windows, поэтому в последнее время практически все новые программы разрабатываются именно для их эксплуатации в среде Windows. В отличие от оболочек типа Norton Commander, Windows не только обеспечивает удобный и наглядный интерфейс для операций с файлами, дисками и т.д., но н предоставляет новые возможности для запускаемых в среде Windows программ. Разумеется, для использования этих возможностей программы должны быть спроектированы по требованиям Windows. Такие программы не могут выполняться вне среды Windows, поэтому мы будем называть их Windows-программами или WincSows-приложениями. Впрочем, Windows может выполнять и обычные программы, разработанные для DOS по при этом такие программы не используют никаких преимуществ Windows н работают медленнее, чем при непосредственном вызове из DOS.

Оболочка Windows 3.1 включает в себя множество компонентов и обеспечивает пользователям различной квалификации комфортные условия работы.

Версия 3.0 оболочки Windows (н появившаяся следом 3.1) исповедует совершенно другие принципы в части интерфейса пользователя с ЭВМ. (Можно считать эти принципы новыми, но машины фирмы Арр1е строятся на этих принципах уже в течение нескольких лет.) Основная идея, заложенная в основу оболочки Windows, - естественность представления информации. Информация должна представляться в той форме, которая обеспечивает наиболее эффективное усвоение этой информации человеком. Несмотря на простоту (и даже тривиальность) этого принципа, его реализация в интерфейсах прикладных программ персональных ЭВМ по разным причинам оставляла желать лучшего. Да и реализация его в рамках Windows 3.1 тоже не лишена недостатков. Но эта оболочка представляет собой существенный шаг вперед по сравненною с предыдущими нигерфейсомн пользователя с ЭВМ. Наиболее важными отлнчигельнымн чертами ее являются следующие:

· Windows представляет собой замкнутую рабочую среду. Практически любые операции, доступные на уровне операционной системы, могут быть выполнены без выхода из Windows. Запуск прикладной программы, форматирование дискет, печать текстов - вое это можно вызвать из Windows и вернуться в Windows по завершении операции. Опыт работы в DOS пригодится и здесь, многие основополагающие принципы и понятия среды Windows не отличаются от соответствующих принципов и понятий среды DOS. Основными понятиями пользовательского интерфейса в среде Windows являются окно и пиктограмма. Все, что происходит в рамках оболочки Windows, в определенном смысле представляет собой либо операцию с пиктограммой, либо операцию с окном (или в окне). Стандартизована в среде Windows и структура окон н расположение элементов управления ими. Стандартизованы наборы операций и структура меню для сервисных программ. Стандартны операции, выполняемые с помощью мыши для всех сервисных и прикладных программ.

· Windows представляет собой графическую оболочку. От пользователя не требуется ввод директив с клавиатуры в виде текстовых строк. Необходимо только внимательно смотреть на экран и выбирать из предлагаемого набора требуемую операцию с помощью манипулятора мышь. Курсор мыши следует позиционировать на поле требуемой директивы меню, или на интересующую пиктограмму, иди на поле переключателя систем рассчитаны на выполнение в данный момент только одной программы. В рамках Windows пользователь может запустить несколько программ для параллельного (независимого) выполнения. Каждая из выполняемых программ имеет свое собственное окно. Переключение между выполняемыми программами производится с помощью мыши фиксацией курсора в окне требуемой программы (кнопки) на выбранном объекте необходимо называемые Связанные (или Смешанные) документы. Эта разновидность документов позволяет согласовывать процессы внесения изменений в одни и те же объекты разными программами, а также автоматически распространять изменения из одного документа на все связанные с ним.

Windows 3.1 с Windows 3.0

При наличии опыта работы с Windows 3.0 освоение следующей верою 3.1 - не потребует больших усилий, так как внешний вид и способы управления практически не отличаются. Большинство нововведений сводится к упрощению сервиса и устранению неудобств управления. Речь идет в первую очередь об увеличении скорости работы, упрощении процедуры инсталляции, усовершенствовании форматов диалоговых окон и повышении эффективности н интеллектуальности Менеджера Печати. На некоторых из нововведений (давно ожидаемых) хотелось бы остановиться особо.

' В среде Windows 3.1 можно составлять документы из частей, которые готовятся в различных приложениях, но при этом сложность работы с таким документом не выше, чем если бы он готовился в рамках одного приложения. Так, работая в новой версии Windows, при вставке в текст, подготовленный в Write, рисунка, созданного в Paintbrush, рисунок рассматривается как объект. Он может сохраняться, загружаться и печататься совместно с документом. Главной особенностью такого связывания рисунка н текста является простота внесения изменений. Например, работая с текстом в редакторе Write, достаточно выполнить двойную фиксацию курсора на рисунке, чтобы вызвать графический редактор Paintbrush. Рисунок загрузится в него автоматически. Все внесенные после этого в рисунок изменения автоматически отобразятся н во вставке в текстовой документ. Создается впечатление, что текстовой редактор Write снабжен дополнительными возможностями редактирования рисунков (в полном объеме Paintbrush).

Работа с объектами предусматривает также и операции с пиктограммами, Пиктограммы можно использовать внутри документов для выполнения функций, подобных тем, которые эти пиктограммы выполняют в среде Windows.

' Оболочка Windows 3.1 делает новую технологию работы с компьютером, основанную на графическом интерфейсе, более естественной и ясной. Еще большую роль, чем в прошлых версиях, здесь играет мышь как основной инструмент управления машиной. В целом ряде случаев для вызова некоторых (довольно сложных) операций достаточно просто "перетащить н положить" (Drag and Drop) пиктограмму или другой объект с помощью мышам. Например, для распечатки некоторого документа достаточно с помощью мыши "вытащить" из окна Менеджера Файлов (File Manager) пиктограмму соответствующего файла и "положить" ее поверх пиктограммы Менеджера Печати. Перетаскивание пиктограммы файла документа в открытое окно редактора Write или окно редактора Notepad загружает соответствующий документ в окно.

Существенно упростилась работа с документами вообще. Можно говорить о документоориентированной организации работ. При этом можно расположить пиктограмму часто используемого документа в окне Менеджера Программ и в дальнейшем вызывать процесс обработки этого элемента (например, редактирование) просто двойной фиксацией данной пиктограммы. Той же цели служит и возможность автоматического запуска Менеджера Файлов после загрузки оболочки - перед пользователем сразу же открывается поле выбора файлов документов.

Значительной переработке подвергся и Менеджер Файлов. Работа с ним существенно упростилась. Одновременно с этим возросла производительность и эффективность использования экранной площади (есть возможность одновременно наблюдать большее число устройств и директорий).

В отличие от предыдущих версий Windows 3.1 уже не может работать в так называемом реальном резюме (Real Mode). Этот режим обеспечивал совместимость версии 3.0 с более ранними версиями 1.Х и 2.Х (так что приложения, разработанные для этих ранних версий оболочки, могли выполняться в среде Windows 3.0 при работе ее в реальном режиме). В этом же режиме Windows 3.0 могла эксплуатироваться на машинах с процессорами 8088/8086. В версии оболочки 3.1 разработчики решили распрощаться с миром персональных IВМ- совместимых машин первого поколения (РС/XT). Необходимым условием для постановки оболочки Windows 3.1 на компьютере является процессор 80286 (желателен 386, 486). При работе в среде Windows 3.1 могут возникнуть проблемы с запуском старых (из версий 1.Х, 2.Х) приложений.

5. Общий обзор сетевых ОС

Сетевая операционная система необходима для управления потоками сообщении между рабочими станциями н серверами. Она может позволить любой рабочей станции работать с разделяемым сетевым диском или принтером, которые физически не подключены к этой станции.

В некоторых компьютерных сетях есть выделенный автономный компьютер который выполняет функции только файлового сервера. Такие системы называются ЛВС с файловым сервером. В других, малых ЛВС, рабочая станция может одновременно выполнять и функции файлового сервера. Это одно-ранговые ЛВС.

Компоненты сетевой операционной системы на каждой рабочей станции и файловом сервере взаимодействуют друг с другом посредством языка, называемым протоколом. Одним из общих протоколов является протокол фирмы IВМ NetBIOS (Network Basic Input Output System - Сетевая операционная система ввода-вывода). Другим распространенным протоколом является IРХ (Internet – work Packet Exchange – Межсетевой обмен пакетами) фирмы Novell.

3. Операционные системы будущего.

Беря в руки планшет, прикасаясь к экрану смартфона или читая СМС на простейшем мобильнике, мы имеем дело с операционной системой. Безжизненные кристаллы чипов и пиксели экрана, становятся податливо доброжелательными, угадывают наши мысли и спешат показать всё то, что важно для нас. Мы не имеем дело с зарядом на лапках чипов, мы можем не знать о битах, кодировках и алгоритмах. Достаточно знать, что ты хочешь, в поток информации, в картинки и образы, превратит их операционная система устройства, того, что в руках.  Это не фантастика, это то, что работает здесь и сейчас. Цены в интернет-магазинах: Microsoft Операционная система Windows 10 Home Russian USB box flashcom.ru 8400 Р. Основные направления эволюции операционных систем, были в улучшении эргономики интерфейса и увеличении эффективности использования аппаратных ресурсов. Расширение информационного потока, между пользователем и системой, росло с каждым годом. Эта тенденция сохранится в ближайшие десятилетия, с некоторыми изменениями. Количество информации и скорость обмена информацией, увеличивалась с применением новых технологий. Сначала к клавиатуре добавили мышь, обеспечив возможность передавать системе не только буквы, потом появился цветной экран монитора и звук. С компьютером стал возможен настоящий диалог. Интерфейс и дальше будет меняться, вслед за открывающимися возможностями физики и электроники. Смысл всех изменений интерфейса - обеспечить максимально широкий и надежный канал связи между мозгом пользователя и ядром операционной системы. Полная интеграция электронных гаджетов с мозгом – дело далекого будущего и есть причины для того, чтобы этого не произошло ни когда.  Причина не в технических или биологических ограничениях. Причина лежит в социально - личностной плоскости. Многие из тех, кто способен это реализовать, считают, будто человеку для жизни «электронные костыли» не нужны. Другое направление развития операционных систем, не в расширении потока обмена между человеком и окружающей средой. Да, именно частью окружающей среды становятся смартфоны, компьютеры и виртуальное пространство сетей. Это направление развития, предполагает приближение к концепции идеального устройства: «устройства нет, а функции выполняются» Шаги в этом направлении делались всегда. Первые модели планшетов имели возможность поворачивать ориентацию экрана, выбирая пункты меню. Очень скоро добавился G-датчик, и страница экрана стала поворачиваться сама. То же с поисковыми системами в интернете. Когда-то, надо было указывать регион, теперь он определяется автоматически.  Во времена консольных операционных систем, для пользования компьютером, нужно было знать много служебных слов и команд. Операционные системы, распознающие жесты, голос, идентифицирующие пользователя по лицу, не требуют предварительной подготовки, даже для пользователей детского возраста. Верхняя точка этого направления развития – создание искусственного интеллекта. Общая операционная система всех устройств, сама будет решать, что нам нужно и что для нас лучше и любой ответ, будет дан раньше вопроса. Ограничения, не позволяющие этого достичь, тоже лежат не в сфере знаний технических специалистов. Операционные системы далекого будущего будут находиться где-то между двумя указанными крайностями. Интерфейс, приближенный к мыслям максимально близко, и результаты работы устройств, едва отличимые от собственных мыслей и дел.

Заключение.

На данный момент мировая компьютерная индустрия развивается очень стремительно. Производительность систем возрастает, а следовательно возрастают возможности обработки больших объёмов данных . Операционные системы класса MS-DOSа уже не справляются с таким потоком данных и не могут целиком использовать ресурсы современных компьютеров .Поэтому в последнее время происходит переход на более мощные и наиболее совершенные операционные системы класса UNIX , примером которых и является Windows NT ,выпущенная корпорацией Microsoft.

Список литературы.

1. Агальцов, В.П. Информатика для экономистов: Учебник / В.П. Агальцов, В.М. Титов. - М.: ИД ФОРУМ, НИЦ ИНФРА-М, 2016. - 448 c.

2. Балдин, К.В. Информатика для ВУЗов: Учебник / К.В. Балдин, В.Б. Уткин. - М.: Дашков и К, 2016. - 395 c.

3. Балдин, К.В. Информатика и информационные системы в экономике: Учебное пособие / К.В. Балдин. - М.: НИЦ ИНФРА-М, 2016. - 218 c.

4. Блиновская, Я.Ю. Введение в информатику: Учебное пособие / Я.Ю. Блиновская, Д.С. Задоя. - М.: Форум, НИЦ ИНФРА-М, 2016. - 112 c.

5. Бодров, О.А. Предметно-ориентированные экономические информационные системы: Учебник для вузов / О.А. Бодров. - М.: Гор. линия-Телеком, 2017. - 244 c.

6. Варфоломеева, А.О. Информационные системы предприятия: Учебное пособие / А.О. Варфоломеева, А.В. Коряковский, В.П. Романов. - М.: НИЦ ИНФРА-М, 2017. - 283 c.

7. Васильков, А.В. Информатика: Учебное пособие / А.В. Васильков, А.А. Васильков, И.А. Васильков. - М.: Форум, 2017. - 528 c.

8. Вдовин, В.М. Предметно-ориентированные экономические информационные системы: Учебное пособие / В.М. Вдовин. - М.: Дашков и К, 2013. - 388 c.

9. Велихов, А. С. Основы информатики и компьютерной техники: учебное пособие / А. С. Велихов. – Москва: СОЛОН-Пресс, 2017. – 539 с.

10. Гвоздева, В. А. Информатика, автоматизированные информационные технологии и системы: учебник / В. А. Гвоздева. – Москва: Форум: Инфра-М, 2016. – 541 с.

11. Горбенко, А.О. Информационные системы в экономике / А.О. Горбенко. - М.: БИНОМ. ЛЗ, 2016. - 292 c.

12. Гришин, А.В. Промышленные информационные системы и сети: практическое руководство / А.В. Гришин. - М.: Радио и связь, 2016. - 176 c.

13. Завгородний, В.И. Информатика для экономистов: Учебник для бакалавров / В.П. Поляков, Н.Н. Голубева, В.И. Завгородний; Под ред. В.П. Полякова. - М.: Юрайт, 2016. - 524 c.

14. Мезенцев, К.Н. Автоматизированные информационные системы: Учебник для студентов учреждений среднего профессионального образования / К.Н. Мезенцев. - М.: ИЦ Академия, 2017. - 176 c.

15. Программирование, компьютеры и кибернетика [Электронный ресурс], knowledge.allbest.ru – статья в интернете.

16. Функции операционных систем персонального компьютера [Электронный ресурс], bestreferat.ru – статья в интернете.

17. Операционные системы: назначение и основные функции [Электронный ресурс], studfiles.ru – статья в интернете.