Автор Анна Евкова
Преподаватель который помогает студентам и школьникам в учёбе.

Основы программирования на языке HTML (СИНТАКСИС HTML-ТЕГОВ )

Содержание:

ВВЕДЕНИЕ

Первая версия языка Паскаль была разработана швейцарским ученым Никлаусом Виртом в 1968 году. Первоначально язык предназначался для целей обучения, поскольку он является достаточно детерминированным, т.е. все подчиняется определенным правилам, исключений из которых не так много. Основные характеристики: относительно небольшое количество базовых понятий, простой синтаксис, быстрый компилятор для перевода исходных текстов в машинный код.

Первая версия HTML была разработана в 1989 году Тимом Бенерс-Ли для популярного в прошлом браузера Mosaic. Но в то время ни для языка, ни для браузера не нашлось достойного применения. В 1993 году появился HTML+ , и эта версия также осталась практически незамеченной. Начало широкого использования гипертекста дала версия 2.0 которая, появилась в июне 1994 года. Это был год роста популярности WWW по всему миру. Элементы, включенные в версию 2 , в большинстве своем используются по сей день.

В версии 3.0 HTML, которая появилась год спустя, была реализована возможность прорисовки математических символов (знаков интервала, бесконечности, дроби, скобок и т.д.) при помощи элементов языка. Под эту версию был разработан браузер Arena. Но этот проект оказался тупиковым и не получил дальнейшего распространения.

В 1996 году появился HTML 3.2. Это было новаторское решение, в спецификацию языка были введены фреймы, которые стали теперь весьма популярны у разработчиков WEB-страниц. Даже сейчас на основе этой спецификации можно реализовать интересные дизайнерские решения. Практически все современные браузеры поддерживают версию 3.2, поэтому авторы WEB-страниц уверенны в работоспособности всех элементов.

Наряду с официальными спецификациями языка, которые разрабатывались организацией W3C (W3 Консорциум ),компании-производители браузеров создавали собственные элементы (расширения). Впоследствии, некоторые из этих элементов, после получения всеобщего признания включились в спецификацию следующих версий языка. Но новаторское решение – фреймы, не были включены в спецификацию 3.2. Но браузеры поддерживали фреймы и многие книги, посвященные HTML, содержали описание фреймов без упоминания о том, что это нестандартные элементы. В последствии, фреймы стали стандартом де-факто. В версии 4 они уже были включены на полном основании.

И наоборот, элементы APPLET и SCRIPT, необходимые для расширения HTML другими программными кодами версии 3.2, не сыграли той роли, которую были призваны сыграть. Это объясняется тем, что браузеры различных версий по-разному интерпретировали программы на разных языках JAVA, JAVASCKRIPT, Visual Basic (VBScript). В результате не удалось получить достаточно надежный работающий код, и данные языки использовались любителями HTML в основном для экспериментов.

Официальная спецификация HTML 4 (Dynamic HTML) появилась в 1997 году. В это время уже было очевидно, что дальнейшее развитие гипертекста будет осуществляться за счет скрипт - программирования. Это оказалось немногим более эффективным, чем вводить в язык все новые элементы. Появившиеся в то время броузеры (Netscape Navigator 4, Microsoft Internet Explorer 4 и др.) уже достаточно надежно интерпретировали программный код (был установлен определенный уровень стандартизации). Однако проблемы у разработчиков еще остались. В качестве примера можно отметить, что многие скрипты начинаются с определения версии броузера, чтобы потом использовать тот или иной

фрагмент кода. Очевидно, что на программиста ложится обязанность

тестирования страниц на всех популярных в настоящие время броузерах.

В результате, использование всех возможностей Dynamic HTML стало уделом программистов достаточно крупных организаций, где есть условия для разработки сложных программ и всестороннего их тестирования. Создателям личных WEB-страниц подчас приходится искать компромисс между надежностью и новаторством, чтобы получить достаточно грамотный HTML-код.

В 1992 г. фирма Borland International выпустила два пакета, основанных на языке Паскаль: Borland Pascal 7.0 и Turbo Pascal 7.0. Первый может работать в трех режимах - обычном и защищенном режимах MS DOS и в системе Windows. Для него необходимо порядка 30 Мбайт на жестком диске и около 2 Мбайт оперативной памяти. Турбо Паскаль 7.0 работает только в обычном режиме MS DOS и менее требователен к характеристикам компьютера. Поскольку основные компоненты, которые мы будем рассматривать в нашем курсе, совпадают в обоих продуктах, в дальнейшем будет использоваться название Турбо Паскаль.

Пакет включает в себя алгоритмический язык программирования высокого уровня, встроенный редактор и среду, предназначенную для отладки и запуска программ. Кроме того, пакет содержит большой объем справочной информации (англоязычной). Как известно, языки программирования делятся на два типа: интерпретаторы и компиляторы. Турбо Паскаль относится к компиляторным языкам.

Цель работы - изучение языка программирования HTML.

Задачи:

-Раскрыть основные сведения о языке;

- Структуру HTML

Структура: работа состоит из введения, четырех глав, заключения и списка использованной литературы (библиографии).

1.ОСНОВЫ ЯЗЫКА HTML

Язык разметки гипертекстовых документов HTML представляет собой совокупность команд, называемых тегами (от английского tag). Встречающиеся в тексте документа HTML-теги интерпретируются браузером при отображении документа.

Просмотр HTML[1]-документов осуществляется с помощью программ-браузеров (от английского browser), которые отображают документ в соответствии с HTML-разметкой и обеспечивают навигацию по гиперссылкам. Наиболее распространенными являются браузеры Microsoft Internet Explorer фирмы Microsoft Corporation и Netscape Navigator фирмы Netscape Communications Corporation.

Поскольку HTML-документ представляет собой текстовый файл, его можно подготовить в простейшем текстовом редакторе, например, в блокноте (Notepad), но это очень трудоемко. Чаще используют специализированные редакторы, предназначенные именно для подготовки HTML-документов, которые позволяют вставлять теги с помощью кнопок панелей инструментов либо команд меню, и задавать атрибуты тегов в диалоговых окнах, например, Macromedia Dreamweaver, Microsoft Front Page, Home Site и др.

HTML-документ может быть получен преобразованием в HTML-формат, например, из формата документов пакета Microsoft Office. Надо отметить, что при таком преобразовании исходный текст HTML-документа получается крайне избыточным и нуждается в коррекции. Значительно эффективнее пользоваться специальными HTML - редакторами.

1.1 СИНТАКСИС HTML-ТЕГОВ

HTML[2]-тег записывается в угловых скобках и состоит из имени, за которым может следовать список атрибутов (для большинства тегов необязательный). Имена и атрибуты представляют собой английские слова и аббревиатуры.

Теги условно можно разделить на две группы:

- парные теги (называемые также контейнерами) имеют два компонента: открывающий (начальный) и закрывающий (конечный) ; закрывающий компонент имеет то же название, но при записи перед названием ставится косая черта (символ /). Между открывающим и закрывающим компонентами может располагаться текст документа и другие теги. Фрагмент документа, расположенный между открывающим и закрывающим элементом тега-контейнера форматируется браузером согласно смыслу тега. Например, текст, расположенный между тегами и, будет выведен полужирным начертанием (название тега - от английского bold). Парные теги могут быть вложены друг в друга, но не должны пересекаться.

- непарные теги (называемые также автономными) не имеют конечного компонента. При их интерпретации в отображаемый документ вставляется тот или иной объект. Например, тег <IMG SRC=«pict. gif»>, встречающийся в тексте HTML-документа, вызывает вставку графического изображения из файла pict. gif.

Атрибуты[3] в списке отделяются друг от друга одним или несколькими пробелами, либо символами табуляции, либо символами перевода строки; последовательность записи атрибутов несущественна. Подавляющее большинство атрибутов употребляются в виде пары название атрибута = значение атрибута. В случае, когда значение атрибута представляет собой более чем одно слово либо одно число, его следует заключить в одинарные или двойные кавычки. В закрывающих компонентах тегов атрибуты не указываются.

2. СТРУКТУРА HTML-ДОКУМЕНТА

HTML-документ заключается в теги. Между этими тегами располагаются две секции: секция заголовка и секция тела документа. Секция заголовка содержит описание параметров, используемых при отображении документа, но не отражающихся непосредственно в окне браузера. Секция тела документа содержит основной текст, предназначенный для отображения браузером, теги форматирования, размещения рисунков, таблиц, гиперссылок и т. д.

HTML-код[4] простейшего документа, пригодного для размещений в Интернет, выглядит так:

<TITLE> Наша первая страничка TITLE>

Данный код может быть набран в текстовом редакторе Блокнот и сохранен как файл с расширением. htm[5] или. html? в этом случай документ откроется в браузере, установленном на вашем компьютере по умолчанию. Браузер отобразит этот документ, выведя в своем окне строку «Самый простой HTML-документ», расположенную в секции тела документа. Фраза «Наша первая страничка» будет отображаться в строке заголовка браузера.

2.1 РАЗДЕЛ HEAD

Секция заголовка обычно содержит теги, незаметные для пользователя, но тем не менее способные активно влиять не внешний вид документа.

Тег[6]

Назначение

Определяет имя всего документа. Имя, как правило, отображается в заголовке окна браузера. Данный элемент обязателен для любого HTML-документа и может быть указан не более одного раза.

Указывает базовый адрес текущего документа (URL), который станет отправной точкой для расчета относительных адресов внутри документа. Элемент не имеет конечного тэга. Обязательно присутствие хотя бы одного из аргументов:

HREF - определяет базовый адрес (URL) текущего документа.

TARGET - определяет имя фрейма, которое будет использоваться в гиперссылках по умолчанию. Это может вам пригодиться, если вы хотите открывать все ссылки документа в другом фрейме.

<STYLE TYPE=«text/css»>

Используется для вставки в документ каскадных таблиц стилей (CSS ? Cascade Style Sheet). TYPE ? обязательный атрибут, значением которого, как правило, является «text/css».

<МЕТА…>

Элемент МЕТА используется для технического описания документа. С помощью этого элемента в заголовок документа внедряется дополнительная полезная информация, невидимая для пользователя, но порой просто незаменимая для правильной индексации вашей страницы роботами поисковых серверов. Элемент не имеет конечного тега.

NAME - определяет имя мета-записи. Существует множество предопределенных имен, некоторые из которых вы можете увидеть в указанном ниже примере.

CONTENT - присваивает значение мета-записи, определенной в параметре NAME.

2.2 РАЗДЕЛ BODY

Этот раздел включает в себя основное содержание веб-страницы текст документа, изображения, таблицы и т. п. Элемент BODY[7] должен встречаться в документе не более одного раза и может включать следующие атрибуты:

Синтаксис атрибута[8]

Назначение

MARGINHEIGHT=число

Определяет ширину (в пикселях) верхнего и нижнего полей документа. Работает только в браузерах Netscape

TOPMARGIN= число

Определяет ширину (в пикселях) верхнего и нижнего полей документа. Работает только в браузерах Internet Explorer

MARGINWIDTH= число

Определяет ширину (в пикселях) левого и правого полей документа. Работает только в браузерах Netscape

LEFTMARGIN= число

Определяет ширину (в пикселях) левого и правого полей документа. Работает только в браузерах Internet Explorer

BACKGROUND= URL

Определяет изображение для «заливки» фона (фонового рисунка). Значение задается в абсолютного или относительного адреса изображения (см. раздел Размещение рисунков)

BGCOLOR=цвет

Определяет цвет фона документа.

MicrosoftInternetExplorerподдерживает 16 стандартных имен цветов (aqua, black, blue, fuchsia, gray, green, lime, maroon, navy, olive, purple, red, silver, teal, yellow, white)

Другим способом является использование кода цвета в виде шестиразрядного шестнадцатеричного числа, задающее интенсивность красной (первые две цифры), зеленой (следующие две цифры) и синей (последние две цифры) составляющей. Интенсивность каждой составляющей в шестнадцатеричной форме изменяется от 00 до FF. При задании цвета в качестве значения атрибута некоторого тега перед шестнадцатеричным числом ставится символ #.

Например, запись COLOR=«#0000FF» означает синий цвет

Несмотря на принципиальную возможность задать миллионы цветов, надо учитывать, что браузеры отображают лишь 256 цветов, причем у каждого браузера своя цветовая палитра. В этой палитре браузер подберет цвет, наиболее близкий к заданному

TEXT=цвет

Определяет цвет текста в документе

LINK=цвет

Определяет цвет гиперссылок в документе

ALINK=цвет

Определяет цвет подсветки гиперссылок в момент нажатия

VLINK

Определяет цвет гиперссылок на уже просмотренные документы

2.3 КОДЫ HTML СИМВОЛОВ

Для специальных символов в HTML[9]-стандартах предусмотрен особый способ кодирования (с помощью escape[10]-последовательностей или символьных объектов), который позволяет применять эти символы в необходимых позициях документа, не нарушая его структуры (это касается, например, символов <, >и &). Условное обозначение спецсимвола (escape-последовательность) начинается символом &, включает собственно имя спецсимвола и завершается точкой с запятой (например, « у условное обозначение для кавычки). Кроме того, вместо имени символа можно воспользоваться соответствующим ASCII-кодом (например, &#034; у для кавычки).

Следует отметить, что разными браузерами коды и имена специальных символов (escape-последовательности) могут интерпретироваться несколько различным образом. На вид отображаемых символов также влияет выбранный для отображения шрифт и таблица символов (кодировка).

Название

Символ

ASCII

Имя

Табулятор

&#009;

Перевод строки

&#010;

Возврат каретки

&#013;

Пробел

&#032;

Восклицательный знак

!

&#033;

Кавычка

«

&#034;

&quot;

Знак решетка

#

&#035;

Доллар

$

&#036;

Процент

%

&#037;

Амперсанд

&

&#038;

&amp;

Апостроф

'

&#039;

Скобка левая круглая

(

&#040;

Скобка правая круглая

)

&#041;

Звездочка

*

&#042;

Плюс

+

&#043;

Запятая

,

&#044;

Минус

-

&#045;

Точка

.

&#046;

Косой штрих

/

&#047;

Цифры

0-9

&#048; -&#057;

Двоеточие

:

&#058;

Точка с запятой

;

&#059;

Меньше

<

&#060;

Равно

=

&#061;

Больше

>

&#062;

Знак вопроса

?

&#063;

Знак обезьянка

@

&#064;

Прописные буквы

A-Z

&#065; -&#090;

Скобка квадратная левая

[

&#091;

Косой штрих с наклоном вправо

\

&#092;

Скобка квадратная правая

]

&#093;

Степень

^

&#094;

Знак подчеркивания

_

&#095;

Ударение

`

&#096;

Строчные буквы

a-z

&#097; -&#122;

Фигурная скобка левая

{

&#123;

Вертикальный штрих

|

&#124;

Фигурная скобка правая

}

&#125;

Тильда

~

&#126;

Запятая

&#130;

Флорин

ѓ

&#131;

Кавычка нижняя правая

&; #132;

&#132;

Многоточие

&#133;

Крест

&#134;

Двойной крест

&#135;

Крышка

&#136;

Промилле

&#137;

Параграф

Љ

&#138;

Символ меньше

<

&#139;

Большое ОЕ

Њ

&#140;

Одинарная кавычка слева

`

&#145;

Одинарная кавычка справа

'

&#146;

Кавычка слева

&#147;

Кавычка справа

&#148;

Крупная точка

*

&#149;

Короткий дефис

-

&#150;

Длинный дефис

-

&#151;

Тильда

˜

&#152;

Торговый знак

&#153;

&reg;

љ

&#154;

Символ больше

>

&#155;

Маленькое ое

њ

&#156;

Большой Y-умлаут

џ

&#159;

Неразрывный пробел

&#160;

&nbsp;

Перевернутый восклицательный знак

Ў

&#161;

&ixcl;

Цент

ў

&#162;

&cent;

Фунт

Ј

&#163;

&pound;

Валюта

¤

&#164;

&curren;

Иена

Ґ

&#165;

&yen;

Прерванный штрих

¦

&#166;

&brvbar;

Параграф/Раздел

§

&#167;

&sect;

Точки умлаута

Ё

&#168;

&uml;

Копирайт

©

&#169;

&copy;

Порядковое числительное женского рода

Є

&#170;

&ordf;

Французская кавычка слева

«

&#171;

&laquo;

Не/Нет

¬

&#172;

&not;

Разрыв в месте переноса

-

&#173;

&shy;

Зарегистрированный торговый знак

®

&#174;

&reg;

Надчеркивание

&#175;

&macr;

Градус

°

&#176;

&deg;

Плюс-минус

±

&#177;

&plusmn;

Вторая степень

І

&#178;

&sup2;

Третья степень

і

&#179;

&sup3;

Маленькое а с ударением

ґ

&#180;

&acuate;

Мю

µ

&#181;

&micro;

Параграф

&#182;

&para;

Средняя точка

·

&#183;

&middot;

Цедиль

ё

&#184;

&cedil;

Первая степень

&#185;

&sup1;

Порядковое числительное мужского рода

є

&#186;

&ordm;

Французская кавычка справа

«

&#187;

&raquo;

Дробь ј

ј

&#188;

&frac14;

Дробь Ѕ

Ѕ

&#189;

&frac12;

Дробь ѕ

ѕ

&#190;

&frac34;

Перевернутый вопросительный знак

ї

&#191;

&iquest;

Большая А с ударением

А

&#192;

&Agrave;

Большая А с ударением

Б

&#193;

&Aacute;

Большая А с крышкой

В

&#194;

&Acirc;

Большая А с тильдой

Г

&#195;

&Atilde;

Большая А-умлаут

Д

&#196;

&Auml;

Большая А с кружком

Е

&#197;

&Aring;

Большое АЕ

Ж

&#198;

&AElig;

Большая С цедил

З

&#199;

&Ccedil;

Большая Е с ударением

И

&#200;

&Egrave;

Большая Е с ударением

Й

&#201;

&Eacute;

Большая Е с крышкой

К

&#202;

&Ecirc;

Большая Е-умлаут

Л

&#203;

&Euml;

Большая I с ударением

М

&#204;

&Igrave;

Большая I c крышкой

О

&#206;

&Icirс;

Большая I-умлаут

П

&#207;

&Iuml;

3. ФОРМАТИРОВАНИЕ ТЕКСТА, СИМВОЛОВ

Все теги форматирования символов имеют как открывающий, так и закрывающий компонент и действуют на заключенные между ними текст.

Основным является тег... FONT>, обязательно использующийся с одним или несколькими атрибутами, изменяющими размер, цвет и гарнитуру шрифта:

Синтаксис атрибута[11]

Назначение

SIZE = значение

Размер задается либо в форме абсолютного значения (число от 1 до 7), либо относительно размера основного шрифта (в форме +n или -n).

COLOR = цвет

Цвет

FACE = список шрифтов

Гарнитуры для отображения текста; названия перечисляются в порядке предпочтения через запятую, например, FACE=«Verdana, Helvetica, Arial, Sans-Serif»

Можно указывать и одну из гарнитур, но следует учитывать, что данный шрифт может быть не установлен на компьютере пользователя, и «экзотические» шрифты отображаться браузером не будут

3.1 ФОРМАТИРОВАНИЕ АБЗАЦЕВ

HTML[12] тег форматирование символ. Текст выводится в окно браузера слово за словом, при достижении правой границы окна очередное слово автоматически переносится на новую строку. Даже если в коде страницы было введено несколько пробелов или текст записывался с новой строки, при просмотре в браузере эти действия отображены не будут. Поэтому чтобы вывести в тексте ряд последовательных пробелов или несколько пустых строк, приходится применять различные теги.

Тег (от английского break) разрывает текстовый поток и вставляет новую строку без образования нового абзаца. Несколько последовательных тегов интерпретируются как несколько пустых строк. Межстрочный интервал одинарный. Закрывающего компонента тег не имеет, как и атрибутов.

Тег (от английского paragraph) начинает абзац; новый абзац отделяется от предыдущего двойным межстрочным интервалом. Абзац пустым быть не может, то есть несколько последовательных тегов интерпретируются как один.

Закрывающий компонент не обязателен, так как предыдущий абзац заканчивается там, где начинается новый. Тег имеет необязательный атрибут ALIGN, указывающий на вид выравнивания абзаца, который может принимать значения LEFT, CENTER, RIGHT и JUSTIFY, задающие выравнивание соответственно по левому краю, центру, правому краю и по ширине.

Если закрывающий компонент опустить, то заданный тип выравнивания сохраняется до следующего тега, задающего выравнивание, или до конца документа.

HTML позволяет создавать форматировать абзацы как нумерованные или маркированные списки. Фрагмент текста, представляющий собой список, заключается в теги:

...

упорядоченный (нумерованный) список (от английского ordered list)

...

неупорядоченный (маркированный) список (от английского unordered list)

Каждый элемент упорядоченного или неупорядоченного списка заключается в теги... (от английского list[13] item). При выводе текста каждый элемент списка будет располагаться с новой строки, обозначенной номером или маркером. Кроме того, у списка может быть заголовок, который задается тегом (от английского listheader). Закрывающие теги и не обязательны.

Многоуровневый список может быть организован посредством комбинации нумерованных и маркированных списков.

Абзацы можно оформить и в виде заголовков уровня (от n=1 до n=6), для этого используют теги вида <Hn>... n>. Заголовок первого уровня выводится наиболее крупным шрифтом.

3.2. РАЗМЕЩЕНИЕ РИСУНКОВ

Изображения, которые демонстрируются браузером при просмотре веб-страницы, хранятся в отдельных файлах формата gif[14], jpg (jpeg) или png, а в коде страницы делается ссылка на нужный файл.

Обязательный атрибут:

SRC = url

Адрес графического файла (относительный или абсолютный)

Основные необязательные атрибуты:

ALT = текст

Альтернативный текст, выводимый в режиме браузера без загрузки изображений (обязательно заключается в кавычки)

BORDER = значение

Толщина обрамляющей рамки в пикселях, 0 означает отсутствие рамки (по умолчанию)

BORDERCOLOR = цвет

Задает цвет обрамляющей рамки

HEIGHT = значение

Высота изображения в пикселях (по умолчанию оригинальная) либо в процентах от высоты окна браузера

WIDTH = значение

Ширина изображения в пикселях (по умолчанию оригинальная) либо в процентах от ширины окна браузера

HSPACE = значение

Свободное пространство слева и справа от изображения в пикселях

VSPACE = значение

Свободное пространство сверху и снизу от изображения в пикселях

ALIGN = значение

Выравнивание изображения по горизонтали.

Если заданы значения LEFT либо RIGHT, изображение соответствующим образом будет выровнено по горизонтали, задание этих значений обеспечивает обтекание изображения текстом

Рассмотрим подробнее абсолютный[15] и относительный способы адресации файла.

Адресация в абсолютной форме используется при ссылках на ресурсы, находящиеся на других серверах. Универсальный адрес, определяющий местонахождение информационного ресурса, носит название URL (Uniform Resource Locator[16] - унифицированный адрес ресурса). URL состоит из двух частей, разделенных двоеточием. Первая часть указывает на тип сетевого протокола, который зависит от типа ресурса. Например, если ресурс располагается на WWW-сервере, это протокол http. Вторая часть включает в себя имя компьютера (сервера) в доменной системе имен и (если требуется) путевое имя файла. При записи путевого имени названия каталогов разделяются прямой косой чертой (символ /), в именах файлов и каталогов различаются прописные и строчные буквы, пробелы не допускаются.

3.3.ГИПЕРССЫЛКИ

Гиперссылкой называют объект (текст, изображение, фрагмент изображения), при щелчке мышью по которому происходит переход к новому документу или фрагменту документа. Именно гиперссылки позволяют организовать переходы между любыми размещенными в сети Интернет документами.

3.4 ТЕКСТОВЫЕ ГИПЕРССЫЛКИ

Связь между HTML-документами и фрагментами документов организуется с помощью тега... (от английского anchor[17] - якорь).

Тег употребляется как для создания ссылки на другой документ, так и для ссылки на фрагмент документа.

Обязательный атрибут:

HREF = url

Адрес целевого документа (может быть представлен в абсолютной и относительной форме)

Основные необязательные атрибуты:

+

Помечает находящийся между <A> и A> фрагмент документа как возможный объект для ссылки. В качестве значения нужнолатиницей написать любое слово-указатель, уникальное для данного документа. Например, тег Раздел1 создает так называемую метку (закладку) для перехода к разделу 1. В этом случае можно ссылаться на помеченную область простым указанием ее имени после имени документа (перед именем метки ставится #).

Так, <AHREF=«Index. html#part1»>К разделу 1A> отправит вас в раздел «part1» файла Index. html, а <AHREF=«#part2»> К разделу 2 A> ? в раздел «part2» текущего документа при условии, что в документе имеется соответствующая метка

TARGET = «имя»

Имя кадра (фрейма) или окна для вывода целевого документа.

Этот атрибут используется только совместно с параметром HREF. В качестве значения необходимо задать либо имя одного из существующих фреймов, либо одно из следующих зарезервированных имен:

_self - указывает, что определенный в параметре HREF документ должен отображаться в текущем фрейме; _parent - указывает, что документ должен отображаться во фрейме-родителе текущего фрейма (целиком занять окно браузера) ;

_blank - указывает, что документ должен отображаться в новом окне

TITLE=«текст»

Выводит всплывающую подсказку при наведении указателя мыши на гиперссылку

Текст и изображения, размещенные между тегами становятся активной зоной документа, чувствительной к щелчку мыши, который вызывает загрузку целевого документа. Текст гиперссылки выделяется подчеркиванием и цветами, указанными как значение атрибутов LINK, ALINK, VLINK тега (либо цветом по умолчанию).

3.5. ГИПЕРССЫЛКИ-КАРТИНКИ

Чтобы сделать гиперссылкой целое изображение, также применяется тег...., только вместо текста (или вместе с текстом) между <A> и A> располагается тег <IMG…>[18] со всеми соответствующими атрибутами.

3.6. КАРТА ГИПЕРССЫЛОК

Тег позволяет сделать активной зоной текстовый фрагмент или изображение целиком; для того же, чтобы разные фрагменты одного изображения ссылались на разные целевые документы[19], придется использовать тег, реализующий изображение-карту.

У тега-контейнера единственным обязательным атрибутом является NAME, значением которого будет имя (например, NAME[20]=«mymap», которое должно быть использовано при описании атрибута USEMAP тега IMG, описывающего изображение, призванного служить картой (при этом к имени карты приписывается слева # ? USEMAP =«#mymap»)

Внутри контейнера каждой чувствительной к перемещению мыши зоне изображения должен соответствовать тег с атрибутами:

Синтаксис [21]атрибута

Назначение

COORDS = список

Список через запятую координат активной зоны (зависит от типа заданной формы зоны)

HREF = url

Адрес целевого документа гиперссылки, связанного с указанной зоной

SHAPE = форма

Определяет форму активной зоны. Возможные значения этого атрибута:

circle (окружность - задается координатами центра и радиусом в пикселях) ;

rect (прямоугольник - задается координатами левого верхнего и правого нижнего угла) ;

poly (многоугольник - задается координатами своих вершин)

Координаты во всех случаях отсчитываются от верхнего левого угла изображения в пикселях, ось Х направлена вправо, ось Y? вниз.

NOREF

иногда бывает нужно указать, что данная зона (заданная атрибутом SHAPE и координатами COORDS) не является активной, реакции на щелчок мыши нет

4. ТАБЛИЦЫ

Таблицы в HTML-документах используются не столько для того, чтобы располагать данные в обрамленных ячейках, сколько с целью расположения фрагментов текста и изображений друг относительно друга.

Таблицы в HTML строятся построчно. Все табличные данные заключаются в теги

...

; описание каждого ряда ячеек (строк) заключается в теги... ; содержимое каждой ячейки заключается в теги... (обычные ячейки) или <TH>... H> (заголовки).

Ячейки таблицы[22] могут содержать текст, изображения, вложенные таблицы и т. д. Не следует оставлять ячейки таблицы незаполненными; если какая-то ячейка должна выглядеть пустой, поместите в нее неразрывный пробел.

Помещаемый в ячейки таблицы[23] текст по умолчанию автоматически размещается браузером; текст выводится слово за словом; при достижении правой границы ячейки очередное слово переносится на новую строку.

Ячейки таблицы могут охватывать несколько строк или столбцов; при описании таких ячеек используется атрибуты ROWSPAN[24] (ячейка, тег которой содержит данный атрибут, «растягивается» на указанное количество строк) и COLSPAN (ячейка «растягивается» на несколько столбцов).

Теги, описывающие таблицы, имеют целый ряд необязательных атрибутов.

Атрибуты тега задают параметры таблицы в целом:

Синтаксис атрибута

Назначение

ALIGN = значение

Выравнивание относительно текстового потока; возможны значения left, right и center

BACKGROUND = url

Фоновое изображение для всей таблицы

BGCOLOR = цвет

Фоновый цвет

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

На сегодняшний день перспективы HTML продолжают расти. Консорциум всемирной паутины разрабатывает HTML версии 5. Первый вариант спецификации языка появился в Интернете 20 ноября 2007 года. Параллельно ведётся работа по дальнейшему развитию HTML под названием XHTML (англ.Extensible Hypertext Markup Language-- «расширяемый язык разметки гипертекста»). Пока XHTML по своим возможностям сопоставим с HTML, однако предъявляет более строгие требования к синтаксису. Как и HTML, XHTML является подмножеством языка SGML, однако XHTML, в отличие от предшественника, основан наXML. Вариант XHTML 1.0 был одобрен в качестве Рекомендации Консорциума всемирной паутины26 января 2000 года.

Планируемая спецификация XHTML 2.0 разрывает совместимость со старыми версиями HTML и XHTML, что не очень устраивает некоторых веб-разработчиков и производителей браузеров. ГруппойWHATWG(англ.Web Hypertext Application Technology Working Group) разрабатывается спецификацияWeb Applications1.0, часто неофициально называемая «HTML 5», которая расширяет HTML (впрочем, имея и совместимый с XHTML 1.0 XML-синтаксис) для лучшего представления семантики различных типичных страниц, например форумов, сайтов аукционов, поисковых систем, онлайн-магазинов ит.д., которые не очень удачно вписываются в модель XHTML 2.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

1. Абрамов А.Г., Трифонов Н.П., Трифонова Г.Н. Введение в язык Паскаль. М., Наука, 1988.

2. Абрамов С.А., Гнездилова Г.Г., Капустина Е.Н., Селюн М.И. Задачи по программированию. М., Наука, 1988.

3. Ахо А., Хопкрофт Дж., Ульман Дж. Построение и анализ вычислительных алгоритмов. М., Мир, 1979.

4. Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных. М., Мир, 1989.

5. Епанешников А., Епанешников В. Программирование в среде Turbo Pascal 7.0. М., Диалог-Мифи, 1993.

6. Зуев Е.А. Система программирования Turbo Pascal. М., Радио и связь, 1992.

7. Зуев Е.А. Программирование на языке Турбо-Паскаль 6.0,7.0. М. Радио и связь. Веста. 1993.

8. Йодан Э. Структурное программирование и конструирование программ. М.: Мир, 1979.

9. Кенин А.М., Печенкина Н.С. Работа на IBM PC. М., АО "Книга и бизнес", 2002.

10. Кнут Д. Искусство программирования на ЭВМ. М.: МИР, т.1, 1976; т.2, 1977; т.3, 2008.

11. Липский В. Комбинаторика для программистов. М., Мир, 1988.

12. Майерс Г. Искусство тестирование программ. М.: Финансы и статистика, 1982. Гласс Р., Нуазо Р. Сопровождение программного обеспечения, М.: Мир, 2003.

13. Пильщиков В.Н. Сборник упражнений по языку Паскаль. М., Наука, 1989.

14. Поляков Д.Б., Круглов И.Ю. Программирование в среде Турбо Паскаль (версия 5.5). Изд-во МАИ, 1992.

15. Рейнгольд Э., Нивергельт Ю., Део Н. Комбинаторные алгоритмы. М., Мир, 1980.

16. Фаронов В.В. Турбо Паскаль 7.0. Начальный курс. М., Нолидж, 1997.

17. Фаронов В.В. Турбо Паскаль 7.0. Практика программирования. М., Нолидж, 1997.

18. Шень А. Программирование: Теоремы и задачи. М., МЦНМО, 1995.

  1. ) Абрамов А.Г., Трифонов Н.П., Трифонова Г.Н. Введение в язык Паскаль. М., Наука, 1988.

  2. . Абрамов А.Г., Трифонов Н.П., Трифонова Г.Н. Введение в язык Паскаль. М., Наука, 1988.

  3. Кнут Д. Искусство программирования на ЭВМ. М.: МИР, т.1, 1976; т.2, 1977; т.3, 2008.

  4. Пильщиков В.Н. Сборник упражнений по языку Паскаль. М., Наука, 1989.

  5. Рейнгольд Э., Нивергельт Ю., Део Н. Комбинаторные алгоритмы. М., Мир, 1980.

  6. Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных. М., Мир, 1989.

  7. Фаронов В.В. Турбо Паскаль 7.0. Практика программирования. М., Нолидж, 1997.

  8. Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных. М., Мир, 1989.

  9. Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных. М., Мир, 1989

  10. . Абрамов С.А., Гнездилова Г.Г., Капустина Е.Н., Селюн М.И. Задачи по программированию. М., Наука

  11. Епанешников А., Епанешников В. Программирование в среде Turbo Pascal 7.0. М., Диалог-Мифи, 1993

  12. . Зуев Е.А. Система программирования Turbo Pascal. М., Радио и связь, 1992.

  13. Епанешников А., Епанешников В. Программирование в среде Turbo Pascal 7.0. М., Диалог-Мифи, 1993.

  14. Йодан Э. Структурное программирование и конструирование программ. М.: Мир, 1979.

  15. Зуев Е.А. Программирование на языке Турбо-Паскаль 6.0,7.0. М. Радио и связь. Веста. 1993

  16. Зуев Е.А. Система программирования Turbo Pascal. М., Радио и связь, 1992.

  17. Зуев Е.А. Программирование на языке Турбо-Паскаль 6.0,7.0. М. Радио и связь. Веста. 1993

  18. Ахо А., Хопкрофт Дж., Ульман Дж. Построение и анализ вычислительных алгоритмов. М., Мир, 1979.

  19. Рейнгольд Э., Нивергельт Ю., Део Н. Комбинаторные алгоритмы. М., Мир, 1980.

  20. Майерс Г. Искусство тестирование программ. М.: Финансы и статистика, 1982. Гласс Р., Нуазо Р. Сопровождение программного обеспечения, М.: Мир, 2003.

  21. Епанешников А., Епанешников В. Программирование в среде Turbo Pascal 7.0. М., Диалог-Мифи, 1993.

  22. Липский В. Комбинаторика для программистов. М., Мир, 1988

  23. Поляков Д.Б., Круглов И.Ю. Программирование в среде Турбо Паскаль (версия 5.5). Изд-во МАИ, 1992.

  24. Рейнгольд Э., Нивергельт Ю., Део Н. Комбинаторные алгоритмы. М., Мир, 1980.