Автор Анна Евкова
Преподаватель который помогает студентам и школьникам в учёбе.

Обеспечивающие информационные технологии

Содержание:

Введение.

Глобальный социальный процесс-это информатизация общества, особенность которого в том, что главным видом деятельности в сфере общественного производства является сбор, накопление, обработка, хранение, передача и использование информации, которые осуществляются на основе современных средств микропроцессорной и вычислительной техники, а также на базе различных средств информационного обмена. Информатизация общества обеспечивает: · активное использование интеллектуального потенциала общества, собранного в печатном фонде, и научной, производственной и других видах деятельности;

· интеграция информационных технологий в научные и производственные виды деятельности, подстегивающие развитие всех сфер общественного производства, интеллектуализацию трудовой деятельности;

· высокий уровень информационного обслуживания, доступность любого члена Используя открытые информационные системы, которые рассчитаны на использование общего массива информации, доступной в данный момент обществу в отдельной его сфере, позволяющее обновить механизмы управления общественным устройством, способствует гуманизации и демократизации общества, повышает уровень благосостояния его членов общества. Процессы, которые происходят, в связи с информатизацией общества, способствуют интеллектуализации всех видов человеческой деятельности и созданию качественно новой информационной среды социума, обеспечивающей развитие творческого потенциала человека. общества к источникам достоверной информации, визуализацию информации, данных.

Процесс информатизации затронул и экономические отрасли. Усовершенствование и приспособление к современным условиям стало возможным, благодаря массовому использованию новейшей компьютерной и телекоммуникационной техники, формирование на ее основе высокоэффективных информационно-управленческих технологий. Средства прикладной информатики используются в менеджменте и маркетинге. Новые технологии, основанные на компьютерной технике, требуют изменений организационных структур менеджмента, его регламента, кадрового потенциала, систем документации, фиксирования и передачи информации.

Обеспечивающие информационные технологии – это технологии для обработки информации, которые могут используются, как инструментарий в предметных областях для решения задач.

Технологии этого типа могут быть разделены по классам задач, на которые они сориентированы. Они базируются на разных платформах, что обусловлено различием компьютеров и программных сред, поэтому при их объединении на основе предметной технологии возникает проблема системной интеграции. Проблема заключается в приведении различных информтехнологий к одному стандартному интерфейсу. Под операциями понимаются элементарные действия над данными, которые объединены в типовые технологические операции (действия):

сбор и регистрация; передача; ввод; обработка; вывод; хранение; накопление;

поиск; анализ

1. Свойства информационных технологий

Информационная технология имеет свою цель, методы и средства реализации.

Целью является создание ресурса качественного информационного продукта, удовлетворяющего требованиям пользователя.

2. Особенности информационных технологий

Информационные технологии позволяют активизировать и эффективно использовать ресурсы общества, которые сегодня являются наиболее важным стратегическим фактором его развития.

Информационные технологии позволяют оптимизировать и во многих случаях автоматизировать процессы, которые занимают все более значимое место в жизнедеятельности общества.

Развитие цивилизации происходит в результате становления общества, где объектами и результатами труда большого числа занятого населения становятся не материальные ценности, а информация и научные знания.

Информационные процессы являются важными элементами других более сложных производственных или же социальных процессов.

Информационные технологии выступают в виде компонентов производственных или социальных технологий. Примерами могут выступать системы автоматизированного проектирования промышленных изделий, гибкие автоматизированные и роботизированные производства, автоматизированные системы управления технологическими процессами и т.п.

Информационные технологии на современном этапе играют исключительно важную роль в обеспечении взаимодействия между людьми, и в системах подготовки и распространения массовой информации.

Яркими примерами являются электронная почта, факсимильная передача информации и другие виды телекоммуникационной связи.

Информационные технологии стоят на центральном месте в процессе интеллектуализации общества, развития его системы образования и культуры.

Использование обучающих информационных технологий явилось замечательным методом системы самообразования, продолженного обучения, и для системы повышения квалификации и переподготовки персонала.

Информационные технологии имеют ключевую роль в процессах получения и накопления новых знаний.

3. Технологии обработки текста.

Самыми распространенными компьютерными технологиями являются редактирование текстовых данных, обработка графических данных. Работая с текстом используются текстовые редакторы. Среди текстовых редакторов Windows, можно выделить Write и Word. Возможности процессоров типа Word очень расширены и его можно, рассматривать как настольную издательскую систему.

Основные функции текстовых процессоров:

- набор;

- редактирование и просмотр;

- печать;

- хранение на компьютерных носителях.

В большинстве редакторов встроены функции проверки орфографии, выбор шрифта и кегля, центровки заголовков, раздел текста на страницы, печать в одну или несколько колонок, вставки таблиц и рисунков, использования шаблонов постраничных ссылок, работа с блоками, изменения структуры документа.

4.Технологии для обработки графики.

Графические процессоры предназначены для ввода в текст графиков, диаграмм, рисунков, этикеток. Процессоры представляют инструментальные средства, которые создают и модифицируют графические образы с использованием соответствующих информационных технологий:

- коммерческой графики;

- иллюстративной графики;

- научной графики.

Информационные технологии коммерческой графики способствуют отображению информации, которая хранится в табличных процессорах, базах данных и в локальных файлах в виде двух- или трехмерных графиков типа круговой диаграммы, столбиковой гистограммы, линейных графиков и др.

Информационные технологии иллюстративной графики обеспечивают возможность создания иллюстраций для текстовых документов в виде регулярных – разные геометрические фигуры (векторная графика) - и нерегулярных структур - рисунки пользователя (растровая графика). Процессоры, которые используют ИТ иллюстративной растровой графики, дают возможность выбрать толщину и цвет линий, палитру заливки, шрифт для записи и наложения текста, созданные ранее графические образы. Так же, пользователь может стереть, разрезать рисунок, переместить его части. Эти возможности реализованы в информационной технологии графического процессора Paint Brush. Есть информационные технологии, которые позволяют просматривать изображения в виде слайдов, спецэффектов и оживлять их. К ним относятся Corell Draw, Storyboard, 3d Studio.

Информационные технологии научной графики нужны для обслуживания задач картографии, оформления научных расчетов, содержащих химические, математические и другие формулы. Большое количество графических процессоров подходят стандарту пользовательского интерфейса WIMP. Панель содержит меню действий и линейки инструментов и цветов. Линейка инструментов состоит из набора графических символов, которые дают возможность создать практически любой рисунок. Линейка цветов содержит цветовую гамму монитора компьютера.

5. Применение мультимедийных технологий в бизнесе.

Мультимедиа — это интерактивная технология, которая обеспечивает работу с неподвижным изображением, анимацией, текстом, звуковым рядом. Первое инструментальное средство создания технологии мультимедиа является гипертекстовая технология, обеспечивающая работу с текстовой информацией, изображением, звуком и речью. В этом случае гипертекстовая технология выступала в качестве авторского программного инструмента.

Развитию систем мультимедиа способствовал технический прогресс: выросла оперативная и внешняя память компьютеров, появились широкие графические возможности, улучшилось качество видеотехники, появился лазерный компакт-диск.

Понадобилась разработка программных и аппаратных методов сжатия и развертки данных. Такие устройства и методы были разработаны с коэффициентом сжатия 100:1 и 160:1, это позволило на одном компакт-диске разместить около 60 минут полноценного, озвученного видео. Самыми прогрессивными методами сжатия и развертки данных, считают JPEG и MPEG. Были разработаны звуковые платы (Sound Bluster), платы мультимедиа, которые аппаратным методом реализуют алгоритмы перевода аналогового в дискретный сигнал. К компакт-дискам было присоединено постоянное запоминающее устройство.

Много операционных систем поддерживают технологию мультимедиа: Windows 3.1, DOS 7.0, OS/2. Операционная система Windows-95 включила в себя аппаратные средства поддержки мультимедиа, это позволяет воспроизводить оцифрованное видео, аудио, анимационную графику, подключать различные музыкальные синтезаторы и инструменты. В Windows-95 была разработана спец версия файлов системы для создания высококачественного воспроизведения звука, видео и анимации. Файлы с мультимедийной информацией хранятся на CD-ROM, жестком диске или на сетевом сервере. Оцифрованное видео, как правило хранятся в файлах с расширением AVI, а аудиоинформация – в файлах с расширением WAV, аудио в форме интерфейса MIDI – в файлах с расширением MID. Для их поддержания разработана файловая подсистема, обеспечивающая передачу информации с CD-ROM с оптимальной скоростью, что существенно при воспроизведении аудио- и видеоинформации.

Благодаря технологии мультимедиа, сближается рынок компьютеров, программного обеспечения, потребительских товаров и средств производства того и другого. Сейчас идет тенденция развития мультимедиа-акселераторов – программно-аппаратных средств, объединяющие базовые возможности графических акселераторов с одной или несколькими мультимедийными функциями, которые требуют установки в компьютер дополнительных устройств. К мультимедийным функциям относятся:

- цифровая фильтрация;

- масштабирование видео

- аппаратная цифровая сжатие-развертка видео;

- ускорение графических операций, связанных с трехмерной графикой;

- поддержка «живого» видео;

- наличие композитного видеовыхода; - вывод телевизионного сигнала на монитор.

Графический акселератор тоже представляет собой программно-аппаратные средства ускорения графических операций:

- перенос блока данных;

- закраска объекта;

- поддержка аппаратного курсора

6.Текстовые редакторы и процессоры.

Текстовые редакторы — это программы, предназначенные для работы с текстом. С помощью его можно читать, вводить, редактировать, сохранять текст в файл, выполнять поиск по тексту. Главное отличие процессоров от редакторов:

процессоры позволяют оформлять текст, а также вставлять не текстовые объекты (изображения, таблицы, диаграммы, видео и аудио) в редактируемый документ. В текстовых процессорах оформление текста называется его форматированием.

Текстовые редакторы предназначены для работы с так называемым «плоским текстом». Он не включает в себя элементы форматирования и не текстовые объекты. В остальном по возможностям работы с текстом редакторы почти не уступают текстовым процессорам, а в чем-то превосходят их. Пример, многие текстовые редакторы могут подсвечивать синтаксис текста, который представляет собой код на языке программирования. Причем подсветка кода работает для многих языков программирования. Простейшие редакторы представляют собой одну программу. Более сложные могут включать дополнительные программы, библиотеки, утилиты. В этом случае текстовый редактор представляет собой уже не программу, а приложение, как и в случае с текстовыми процессорами. Самыми распространённым и простым текстовым редактором является «Блокнот»,он поставляется вместе с операционной системой Windows. В GNU/Linux распространены более сложные текстовые редакторы.Примером можно назвать более простой Gedit и более сложный Geany.

7.Растровая графика

Растровая графика — это изображения, состоящее из пикселей, которые размещены в прямоугольной сетке. Пиксель-это самая маленькая единица цифрового изображения. Качество растрового изображения напрямую зависит от количества пикселей, из которых оно состоит — чем больше пикселей, тем больше деталей может отобразить.

У растрового изображения несколько характеристик. Самыми важными являются: разрешение, размер и цветовая модель. Часто размер, также называют разрешением и поэтому происходит путаница, чтобы этого не происходило, нужно четко знать, о чем идет речь и «смотреть «смотреть по контексту» — размер измеряется в Мп (мегапикселях), а разрешение — dpi или ppi.

Разрешение — это количество пикселей на дюйм (ppi — pixel per inch) для описания отображения на экране или количество точек на дюйм (dpi — dot per inch) для печати изображений. Есть несколько устоявшихся правил: для того, чтобы опубликовать изображения в интернете, используют разрешение 72ppi, а для печати — 300dpi(ppi). Требования микростоков к изображениям — 300dpi.

Достоинства растровой графики:

Возможность воспроизведения изображений любого уровня сложности. Количество деталей, воспроизводимых на изображении во многом зависит от количества пикселов.

Точная передача цветовых переходов.

Наличие множества программ для отображения и редактирования растровой графики. Абсолютное большинство программ поддерживают одинаковые форматы файлов растровой графики. Растровое представление-это самый «старый» способ хранения цифровых изображений. Недостатки растровой графики- большой размер файла. Невозможность масштабирования, в частности, увеличения изображения без потери качества.

Форматы растровой графики

Существует много форматов растровой графики и они постоянно меняются— одни форматы устаревают, другие разрабатываются.

GIF(Graphics Interchange Format) один из самых популярных форматов растровой графики, который применяют для публикации изображений в WEB. Многие называют его «устаревшим», но альтернативы ему пока нет. Это фактически единственный формат графики, поддерживающий анимацию. Сейчас существует еще два формата поддерживающих анимацию — MNG и APNG, возможно которые, и заменят GIF, но далеко не все браузеры и графические редакторы их поддерживают.

8.Векторная графика.

Векторная графика – способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанной на использовании элементарных геометрических объектов (см.рис.). Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций.

Векторная графика представляет собой, изображение, которое состоит из набора простейших геометрических фигур, графических примитивов. К последним относятся простые фигуры, такие, как точки, отрезки, прямые, дуги, окружности и др. Так же используют более сложные фигуры, такие как, ломаные линии, криволинейные отрезки.

Графический примитив можно представить в виде линии, для которой задан определенный цвет (вплоть до прозрачного), толщину и вид. В случае, если линия замкнутая, то для такого графического объекта можно задавать и изменять цвет внутренней области, так называемую заливку объекта.

Процесс использования графических примитивов различных форм и цветов, варьируя их взаимное расположение, можно создавать достаточно сложную технику создания аппликации – изображение складывается из отдельных фрагментов различной формы и расцветки.

При воспроизведении перекрывающихся объектов имеет значение их порядок.

Хранение векторных изображений

Векторный рисунок хранится как набор координат, векторов и чисел, которые характеризуют набор примитивов.

Так как, каждый примитив можно описать математически, в виде простых формул, то для хранения векторного изображения требуется совсем мало места, при этом размер изображения не влияет на размер файла. Действительно, для сохранения в файле векторного изображения некоторого прямоугольника необходимо сохранить только следующие параметры: координаты двух противоположных вершин, цвет линии, ее толщину и тип (в случае наличия контура), цвет заполнения (заливки), если прямоугольник непрозрачный. Таким образом, при сохранении прямоугольников разных размеров и цветов размер файла будет одинаковым.

Для того, чтобы создать изображение векторного формата, который отображается на растровом устройстве, нужны преобразователи, программные или аппаратные (встроенные в видеокарту).

Редактирование векторных изображений, векторные операции

Изображение в векторном формате можно редактировать. Изображение можно изменять в масштабе, поворачивать, деформировать. Трехмерные объекты и пространства в векторной графике создавать проще, чем в растровой. Для этого необходимо: старое изображение (или фрагмент) удалить, и вместо него построить новое. Математическое описание векторного рисунка остается прежним, изменяются только значения некоторых переменных, например коэффициентов. Векторные операции. Векторные графические редакторы, как правило, представляют возможность вращать, перемещать, отражать, растягивать, наклонять, деформировать, выполнять отображение в себя, комбинировать примитивы в более сложные объекты.

Более сложные преобразования включают объединение, дополнение, пересечение.

9. Фрактальная графика.

Фрактал (fractus) – часть целого, бесконечно повторяющаяся при уменьшении масштаба геометрическая фигура, элементарные части, которой повторяют свойства своих родительских структур.

На изображении пример фрактального изображения, который получил название "ковер из треугольников Серпинского». Начальное множество S0 – это равносторонний треугольник, который разбивается на четыре треугольные области, путем соединения отрезками середин сторон исходного треугольника. Затем удаляется внутренность маленькой центральной треугольной области, получается множество Sv. Для каждого из трех маленьких треугольников этот процесс повторяется, в результате получается множество S2. В виду повтора преобразований, создается последовательность вложенных множеств Sn, их пересечение образует ковер S, площадь которого стремится к нулю, а площадь всех выкинутых треугольников – к площади исходного треугольника. Фрактальная графика относится к разряду "вычисляемых", но объекты в памяти компьютера не хранятся. При этом фрактал становится объектом, обладающим бесконечной сложностью, который позволяет рассмотреть столько же деталей вблизи, как и издалека. В компьютерной графике фракталы ускоряют создание изображений, и при этом они обеспечивают сжатие изображения.

10. Структура гипертекстового документа.

Гипертекстовый документ — это текст, содержащий специальные элементы, при обращении к которым осуществляется переход к другому документу. Элементы эти называются гиперссылками и выполнены в виде фрагмента текста, рисунка и так далее. Ссылки используют и для перехода в другие разделы. Для того, чтобы создать гипертекстовый документ используют язык гипертекстовой разметки (HTML - HyperText Markup Language). Слово "язык" значит то же самое, что и в словосочетании "язык программирования": HTML-документ с одной стороны, текст, а с другой - программа. По отношению к этой программе браузер является интерпретатором - он выполняет все задачи, которые найдет в HTML-программе. В языке HTML операторы, которые дают инструкции браузеру, называют тэгами (tag). Вся информация о форматировании документа сосредоточена между знаками "<" и ">". Именно такой фрагмент называется тэгом, а значки метками. Большинство HTML-меток парные. Мётки можно вводить как большими, так и маленькими буквами. Например, метки, и будут восприняты одинаково. Метки, могут содержать атрибуты - элементы, которые дают дополнительную информацию о том, как браузер должен обработать текущую метку.

Следующие метки являются обязательными:

. . . . . - первая метка должна открывать HTML-документ, вторая - завершать его;

. . . . . - эта пара меток указывает на начало и конец заголовка документа. Помимо наименования документа, в этот раздел может включаться множество служебной информации;

- все, что расположено между этими метками толкуется браузером, как название документа и отображается в заголовке окна браузера;

. . . . . - эта пара меток указывает на начало и конец тела HTML-документа, которое определяет содержание документа.

11. Использование мультимедиа в деятельности менеджера

Мультимедийной называют систему, которая оказывает влияние одновременно по нескольким каналам: видео, аудио, текст, а также дает возможность интерактивного взаимодействия. Самым продвинутым уровнем мультимедиа считают интеллектуальные системы, которые не только транслируют информацию, но и могут централизованно управлять. Например, подобная система может быть настроена на включение за определенное время до начала мероприятия. При этом она сама проводит проверку на наличие ошибок и знает последовательность воспроизведения. Не обойтись без интеллектуальных мультимедиа и при проектировании системы безопасности. Мультимедиа способна охватить все пространство и обеспечить ограниченный доступ в него, видеонаблюдение, срабатывание противопожарных датчиков и оповещения, то есть работает сразу по нескольким фронтам. Основная задача интеллектуальных медиа систем — облегчить нашу жизнь, сделать необходимые процессы более функциональными, оптимизировать их, уменьшив тем самым временные и финансовые издержки. Части системы, связаны между собой и входят в единое информационное пространство. Управление системой осуществляется из одной точки. Интеллектуальные системы используются практически в любой сфере бизнеса. Они активно работают во всех странах Европы и в США, постепенно завоевывают и Россию.

Средства мультимедийных технологий.

Мультимедийные технологии используют аппаратные и программные средства. К аппаратным относятся аналоговые и цифровые преобразователи сигналов, видеопроцессоры, декодеры. Программные средства — это то,что помогает разрабатывать мультимедийные приложения, т. е программы по работе с графикой и изображением.

Типы интеллектуальных медиасистем

Аудиосистемы-имеют широкое применение — от конференц-залов и переговорных комнат до вокзалов и стадионов. Аудиосистемы необходимы для оперативного оповещения людей в случае опасности или для донесения важной информации, поэтому их также устанавливают в офисах, торговых центрах, школах и других учреждениях. Основные задачи аудиосистем: передача и усиление звука без искажений, регулировка звука; фоновое и концертное озвучивание; трансляция аудиоинформации, микрофонные и конгресс-системы. Видеосистемы и системы — видеотрансляции- это дисплеи и проекторы, светодиодные фасады и экраны и другие инструменты визуализации выполняют две основные функции: трансляция видеоинформации (в том числе в режиме реального времени) и видеонаблюдение. А потому их часто используют: во время проведения мероприятий, презентаций, концертов, конференций для отображения информации на экране (корпоративная информация, вывод расписания); в торговых центрах, в аэропортах, на вокзалах, на улице — для рекламы и донесения важной информации; в офисах, на предприятиях, на всех крупных объектах и в местах большого скопления людей (в том числе на выборах) — для слежения и записи происходящего; в гостиницах, отелях для создания гостиничного телевидения и системы IPTV; на выставках и в крупных выставочных комплексах в качестве интерактивных табло, стендов и карт, для демонстрации дизайн-проекта будущего объекта. Более продвинутые решения позволяют управлять в трехмерном пространстве даже без прикосновения к экрану. Системы освещения -это автоматизированное управление искусственным и естественным освещением, архитектурное, постановочное и сценическое освещение, а также: возможность создавать разную интенсивность света в различных зонах. Таким образом, системы освещения необходимы в концертных, конференц-залах, выставочных комплексах, музеях, офисах, банковских и государственных, возможность общения на значительном расстоянии. при помощи этой системы можете видеть друг друга, а также, участвовать в коллективной беседе. В текущих условиях ВКС становится альтернативой встречам лицом к лицу, исключающей влияние таких факторов, как пробки, напряженный рабочий график участников, территориальная удаленность, затраты на командировки. Такая система полезна:

В работе компаний, которые имеют разветвленную сеть филиалов.

В собрании могут принимать участие сотрудники из других городов.

Для проведения переговоров с клиентами из разных стран.

В дистанционном обучении.

В телемедицине.

В СМИ для передачи информации с места событий и др. Видео-конференц-связь экономически более выгодна. Сокращаются расходы на командировки, управление предприятием становится более эффективным, экономится время менеджеров. Стоимость минуты видеоконференции сравнима со стоимостью мобильной связи, но при этом ее охват и эффективность в разы выше.

12.Технология хранения информации.

Хранение и накопление одно из основных действий, осуществляемых над информацией и главным средством обеспечения ее доступности. Определяющее направление реализации этой операции является концепция базы данных, хранилища данных.

База данных -совокупность взаимосвязанных данных, используемых несколькими пользователями и хранящихся с регулируемой избыточностью. Хранилище данных Data Warehouse, "склад данных", "информационное хранилище"– это база, которая хранит данные, агрегированные по многим параметрам. Основные отличия Хранилища данных от базы данных:

данные из Хранилища никогда не удаляются; пополнение хранилища происходит периодически; формирование новых агрегатов данных, зависящих от старых – автоматическое; доступ к хранилищу осуществляется на основе многомерного куба или гиперкуба.

Замена хранилищу данных является концепция витрин данных (Data Mart). Витрины данных – множество тематических баз данных, содержащих информацию, которая относится к отдельным информационным аспектам предметной области.

13. Технология взаимодействия.

Взаимодействие с внешней средой – взаимодействие информационной технологии с объектами управления, взаимодействующими предприятиями и системами, наукой, промышленностью программных и технических средств автоматизации.

Целостность – информационная технология является целостной системой, способной решать задачи, не свойственные ни одному из ее компонентов.

Реализация во времени – обеспечение динамичности развития информационной технологии, ее модификация, изменение структуры, включение новых компонентов.

Заключение.

В связи с увеличиваем скорости обмена информацией и появилась возможность проводить сложные математические расчеты за короткий промежуток времени и многое другое. Обеспечивающие технологии - один из современных способов общения, характеризующимся общедоступностью. Использования информационные технологии можно получить доступ к интересующей вас информации, а также пообщаться вживую. С одной стороны, это имеет отрицательный эффект, так как люди все меньше общаются «вживую», при непосредственном контакте, но с другой стороны позволят общаться с человеком, который находится на другом конце света, а это согласитесь, имеет огромное значение.